Wednesday, 22 February 2017

Rainbow Six: Siege

Lone Wolfina eteenpäin!



Rainbow Six oli Tom Clancyn kirja, joka tuli luettua lukioiässä. Tylsästä kirjasta saattiiin aikaiseksi mielenkiintoinen pelisarja, joka simuloi huoneiden vyörytystä karhuryhmän tyyliin. Ideana oli koota joukko eri maiden ammattilaisia kansainväliseksi erikoisjoukoksi ‘Rainbow’-termin tullessa kansainvälisyydestä ja ‘Six’ ollessa koodi-ilmaisu terrorisminvastaisuudelle. Testasimme Rainbox Six: Siege-peliä pelialan ammattilaisten kanssa.

Wednesday, 1 February 2017

Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited

Paluupelaaja: 2,5 jälkeen



Elder Scrolls Online oli peli, jota tuli beta-testattua ja tämän jälkeen pelattua 2014 puolella. Suurin kiinnostus peliä kohtaan syntyi roolipelaamisen puolesta. Käytännössä peli oli seitsemän vuoden kehityksen jälkeen pahasti rikki ja yleisö oli huijannut itseään luulemaan että kyseessä oli Online Skyrim. Peli oli myös kuukausimaksullinen, joka oli turhan vanhanaikainen rahoitusmalli. Tämä johti esimerkiksi roolipeliyhteisössä ihmisten lähtemiseen ja kiukutteluun, joka pilasi ainakin minulta pelin. Mitenpä tänään? Peli on yksi kalleimmista massiivista roolipeleistä jota on kehitetty ja kuukausimaksullisesta siirryttiin ilmaispelattavaan rahoitusmalliin.

Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (english)



I was involved in Elder Scrolls Online beta-testing and I had keen interest about how to use the MMO for freeform roleplaying. In practice the game developer had huge layoffs before the publishing so the game was clearly broken. Maybe the worst wasn’t game itself but audience that wanted Online Skyrim, while the game was more of a traditional MMORPG. The monthly payment was also problem because most MMOs had switched to Free-To-Play model. The problems led to people leaving and bitching about the game - something that did make roleplaying difficult and spoiled the game for me. So how is the most expensive RPG of all times today? I ventured back to Tamriel to find out!