Showing posts with label PEGI 3. Show all posts
Showing posts with label PEGI 3. Show all posts

Tuesday 17 March 2020

Nyt ollaan sitten sisällä... mitäs tehtäisiin?



Nykytilanteen takia kotonaa olemista ja pelaamista tulee tapahtumaan enemmän, ja tämä voi kiristää tilannetta jos perheessä on jo ennestään kiistaa pelaamisesta ja tämän määrästä. Tässä artikkelissa käsittelen sitä kuinka pelikasvatuksen kannalta kyseessä ei ole katastrofi, vaan pikemminkin mahdollisuus vanhemmalle.

Saturday 22 June 2019

The Witness

Kaikki on perspektiivistä kiinni



The Witness on Myst-pelien inspiroima ongelmanratkaisupeli menestyksekkään Braid-ongelmanratkaisu-tasohyppelyn tekijältä. Peli on ollut saatavilla Epic Games kautta ilmaiseksi hetken aikaa ja Humble Bundlesta. Sitä oidetään ‘puzzlepelien Dark Soulsina’, sillä mekaniikkoja ei selitetä vaan ne on opittava omien hoksottimien ja kokeilun varassa.

Thursday 29 November 2018

NAIRI - Tower of Shirin


Nairi, turrit ja kadonnut kaupunki




Nairi on aatelistyttö, jonka vanhemmat kaupungin kaarti vangitsee yllättäen. Hänen opettajansa salakuljettaa Nairin ulos kaupungista. Aavikon rosvot ryöstävät kuinkin Nairin ja karavaanin ja tästä alkaa seikkailu jossa vilisee ankkoja, hiiriä ja ihmisiä. Nairi pyrkii selvittämään ystäviensä avulla synkkää salaisuutta - perässään tornin salaisuuksia salaileva kultti.

NAIRI - Tower of Shirin (english review)


Nairi, furries and the secret of the tower



Nairi is a daughter of the council member who has to flee the town. Her teacher shows up quite suddenly telling that the guards captured her parents. After being smuggled out of the city, Nairi gets seized by desert bandits. NAIRI - Tower of Shirin is an adventure game which has anthropomorphic animals as well humans. Nairi works her way towards her family while exploring the dark secret of the Tower. In progress, she gets mixed up with the cult trying to cover up the secrets.


Monday 1 October 2018

Humans Fall Flat (Fin)


Sopivan turhauttava




Törmäysnukke seikkailee puzzletehtävien maailmassa. Pelin nimi vihjaa että ihmiset ovat hyviä kaatumaan - tätä painotetaan hieman haastavilla kontrollleilla. Tällä kertaa pelin kehittäjät ovat antautuneet pelaajien mielikuvituksen edessä - Yhtä oikeaa tapaa ei myöskään ole ratkaista tehtävä vaan tasoissa on useita tapoja edetä.


Humans Fall Flat (English)

Equally frustrating
 

Crash test dummy makes his way through the puzzle world. The name hints that humans are good at falling and this is rubbed to players face by making the controls challenging, much like in the 'Totally Accurate' games. The innovation of the game is that there's no one sure way to reach the goal but many depending on how clever the player gets.


Wednesday 30 November 2016

Opiskelijapelejä 2016


Pelien tekeminen on vaativaa puuhaa. Peliala ei ole vielä sellainen jota kutsuttaisiin ‘discipline’-alaksi, eli sellaiseksi jossa on vakiintuneet käytännöt joilla tulee valmista. Esimerkiksi sosiaalialalla on vakiintunut tapa miten alan ajattelu saadaan juurrutettua opiskelijoihin jo ensimmäisena vuotena. Pelialaa voisi verrata sepän kisälliin joka tekee töitä seuraten kokeneempaa, kunnes ymmärtää itse miten pystyy omin käsin tekemään ja julkaisemaan pelin, se on siis vahvasti ‘craft’ ala. Tässä artikkelissa otan katsauksen muutamaan tuoreeseen ilmaispelattavaan opiskelijaprojektiin.


Sivuhuomautuksena mainittakoon että jos Android-laitetta ei satu olemaan kotona, niin Bluestacks-niminen Android emulaattori löytyy PC- ja Mac-laitteille ihan mainosrahoitteisena.

Tuesday 12 July 2016

Pokémon GO

PokeIngress



Pokemon-villitys on vallannut Suomenkin ja syytä ei tarvitse ihmetellä: Niantic on sama firma jonka takana on liikuntapeli Ingress. Pokemon on kuitenkin maailmanlaajusta salaliittoa tunnetumpi tarina, joten pelattavaa löytyy heti huomattavasti enemmän. Käytännössä siis peli haastaa liikkumaan ja metsästämään Pokemoneja omalla älylaitteella.

Friday 1 July 2016

80 Days

Maailman ympäri 80 päivässä




Klassinen Jules Vernen kirja on kuin tehty tarinapohjaiseen pelaamiseen ja se on saanut useita palkintoja alkaen Time-lehden vuoden peli-palkinnosta 2014. Peli koostuu 750000 sanasta ja resurssien manageroinnista. Pelaaja on Passepartout, jonka tehtävänä on huolehtia seurueen rahoista ja Phileas Foggin terveydestä. Matkalla tehdyt valinnat vaikuttavat lopputulokseen. Peli on esiintynyt mm. Humble Bundle Narrative Bundlessa kesäkuun 2016 alussa, jota esittelemme tässä blogissa seuraavina päivinä!

Wednesday 16 March 2016

That Dragon, Cancer

Toivon kanssa











Ryan ja Amy Greenin poika Joel todettiin terminaalisesti sairaaksi yksivuotiaasta lähtien. Syöpää vastaan taistelu päättyi kuolemaan neljä vuotta myöhemmin, marraskuun 13. 2014. Pariskunta päätyi muistamaan lastaan tekemällä pelin ja tämä saatiin ryhmärahoituksella aikaiseksi.

Friday 15 January 2016

Keep Talking And Nobody Explodes

English review Välienrikkomis-simulaatio   

                                           












Pommien purku on ammattilaisten hommaa mutta onneksi olemassa on ohjekirja jossa on ohjeet kaikkien mahdollisten pommien purkamiseen! Keep Talking And Nobody Explodes- on yhteistyö moninpeli yhdellä koneella - toinen pelaajista nimittäin lukee ohjekirjaa ilman näköyhteyttä ruudulle. Testasimme peliä Bittileirillä, parhaimmillaan seitsemän 12-vuotiaan leiriläisen voimin.

Saturday 23 May 2015

Struktuuri arvosteluille



Pelikasvatus on pitkälti niiden jotka eivät harrastuksesta tiedä, tietojen ja valmiuksien kohentamista. Tietämällä peleistä vanhempi osaa suhtautua oikein peleihin ja valikoida omaa kasvatustavoitettaan vastaavia pelejä lapsilleen. Tieto vähentää mediapaniikkia ja madaltaa kynnystä pelata lasten kanssa - tapa josta sekä lapset että vanhemmat hyötyvät. 

 Seuraavassa esimerkissä on otettu mallia PTK ry:n  peliraati.fi lomakkeesta, kuitenkin tiivistämällä tarpeelliseen ja suhteuttamalla myös sekä suomalaisiin kuvaohjelmakriteereihin sekä PEGI:n ikärajakriteereihin, koska nämä todella rajaavat pelin luovuttamista alaikäsiille. PEGI ikärajat eivät ole vapaaehtoisia tai suositusikärajoja vaan lastensuojelulain ja kuvaohjelmalain perusteella pakotettavia ikärajoja, jonka rikkomisesta saa tuomioita.

Oheisen l omakkeen raamit ovat siis kasvatukselliset ja näkökulma lastensuojelullinen, kohderyhmän kallistuessa enemmän niiden suuntaan, jotka eivät pelaa.