Showing posts with label MMORPG. Show all posts
Showing posts with label MMORPG. Show all posts

Thursday 13 May 2021

Elder Scrolls Online: Blackwood (PTS)

Ambitioiden metsästystä






Blackwood on osittain tuttu paikka Oblivionin pelaajille. Tällä kertaa Elder Scrolls Online on laajentunut käsittämään rajaseutua Nibenayn laakson ja mustan suon välillä. Kuten Oblivionissa, aluetta uhkaavat daedra-prinssi Mehrunes Dagonin juonet, kultistien tullessa sekä ihmisten että argoniaaninen joukosta. Taustalla on savuprintin keisarien vuosikymmeniä aikaisemmin aloittama salaprojekti, joka keskittyy nk. neljään ambition etsintään. Mitä nämä ovat, sitä kukaan ei tiedä mutta niiden otaksutaan olevan jonkinlainen ase Dagonin maailmanvalloitukselle. Ympäri mustaan metsää on levitetty daedrojen rakentamia tuomiosäilöjä, jotka ovat jonkinlainen silta Oblivionin ja Tamrielin välillä. Lisäosa on osa vuoden kestävää tarinaa, johon kuuluu loppuvuodesta julkaistava Oblivionin Deadlandsiin sijoittuva  Flames of Ambition. Peli-Rami testasi uutta lisäosaa Public Test Serverillä.

Saturday 2 January 2021

Raytracing ja ReShade

eli: kuinka lakkasin olemasta huolissani ja opin rakastamaan varjostimia


Reshade on crosiren kehittämä avoimen lisenssin ohjelma joka injektoi varjostimia peliin. Se on siis kuvan jälkiprosessointia kun peli on tuottanut ruutuun pikselit. Peli-Rami on käyttänyt ReShade-varjostimia joissain peleissä tuomaan vanhaan grafiikkaan modernimpaa tuntua, ja tästä olen yleensä maininnut erikseen testissä. Tällä kertaa kokeilin modernimpaa raytracing-varjostusta vanhoihin peleihin.

Friday 23 October 2020

Elder Scrolls Online: Markarth (Public Test Server)

Skyrimin pimeä sydän



Markarth oli kääpiökaupunki jossa Skyrimin sankari herää krapulassa sotkettuaan temppelin. Elder Scrolls Online lisäosa päästää pelaajan paikalle selvittämään Grey Host-nimellä tunnettujen vampyyrien ja ihmissusien salaliittoa. Toisin kuin tuhat vuotta myöhemmin tällä hetkellä Reachin barbaarit omistavat kaupungin ja tienoot. Miten edellisten seikkailuiden pahiksista saa mielenkiintoista tarinankerrontaa, tästä kertoo Skyrimin pimeä sydän-kampanjan päätösosa.
Markarth DLC ilmestyy 2. marraskuuta 2020 pöytäkoneille.

Friday 24 July 2020

Age of Conan: Unchained

Barbaarimailla



Robert Howard (1906-1936) oli H.P Lovecraftin aikailija seikkailijakirjailija, jonka tuotanto on vielä tänäkin päivänä vaikutusvaltainen esimerkki ‘miekka ja magia’-kirjallisuudesta. Age of Conan on pikku hiljaa kuoleva MMORPG-peli, johon viimeinen sisältöpäivitys julkaistiin 2014, ja jota pitää yllä oma innokas kannattajakuntansa. Sen uusin iteraatio julkaistiin ilmaispelattavana mallina, joten kuka tahansa voi ladata sen Steam-palvelun kautta. Death of Game- youtubesarjassa viitattu peli ei ole kuitenkaan kuollut vaan kuin Conan se ponnistaa ristiltä takaisin sillä huhtikuussa 2020 peli sai lisää toimintaa Onslaught-lisäosassa, sijoittaen pelin Howardin 1993 julkaisemaan Black Colossus-tarinan maisemiin.  

Friday 8 May 2020

Elder Scrolls Online: Greymoor

Vähän kuin Skyrimissä



Kuudetta osaa Elder Scrolls-pelisarjasta saanee odottaa 2024 asti, joten parasta hupia ovat olleet nettipelin lisäosat, jotka ovat olleet laadukkaita. Greymoor-lisäosa sijoittuu Skyrimin provinssin neutraaliin länsiosaan. Alueen alla sijaitsee alamaailma, joka tuntuu vetävän vampyyrejä puoleensa. Testasin lisäosaa Public Test Serverillä ennen sen julkaisua, ja tällä kertaa lisäosan ei ollut embargoa, joskin Zenimax toivoi ettei pääjuonta paljasteta. Päivitys 26 ja lisäosa julkaistaan 26.5.

Sunday 10 November 2019

Elder Scrolls Online - Dragonhold DLC

Lohikäärmetorvet



Pienimuotoisen töhöilyn jälkeen lohikäärmeet päästettiin vahingossa vapaaksi niiden vankilasta. Edellisessä lisäosassa näitä vastaan taisteltiin eeppisessä taistossa joka ulottui kuuhun asti. Nyt liskoja on vapaana myös etelässä Knahatenin kuumeen tuhoamalla Pelletinen alueella. Näitä vastaan ollaan perustamassa uudelleen lohikäärmekaartia ja vanhat tuttavat näyttävät olevan sitä mieltä että päähenkilö on juuri oikea tähän tarkoitukseen. Dragonhold on uusin laajennus Elder Scrolls Online-roolipeliin.

Friday 8 November 2019

World of Warcraft Classic

Tasot 1-23
  

World of Warcraft on maailman suosituin nettiroolipeli. Mitä käy kun Blizzard julkaisee
vanhan version vuodelta 2006? Fanit riemastuivat suuresti! Classic perustuu 1.12 versiolle ja sitä aiotaan laajentaa samaan tahtiin ja samaan tapaan kuin silloin aikoinaan. Kannattaako näin vanhaa peliä pelata? Mikä ettei, kyseessä on valehtelematta yksi kaikkien aikojen maailman parhaista peleistä ja monet pelaajat toivovat vanhanaikaista haastetta. Omaa peliäni voi seurata youtube-kanavalle ladatuista videoista ja uutisoin tarvittaessa pelistä lisää.

Saturday 20 April 2019

Elder Scrolls Online: Elsweyr (Early Access)

Jossain aivan muualla



Abnur Tharn on jälleen palannut. Hän etsii asetta jolla voisi lopettaa kolmen liiton sota imperiumin keskusalueesta. Hän ja pelaaja onnistuvat pienimuotoisen töhöilyn jälkeen vapautamaan lohikäärmeet muinaisesta vankilastaan Elseweyrin asukkaiden harmiksi. Tämä kissojen asuttama alue on yksi pyydetyimmistä lisäosista Elder Scrolls Onlineen. Pelisarjan täyttäessä 25 vuotta olikin aika jo lunastaa muutamia odotuksia. Pelinkehittäjien mukaan pelit olivat tarkoitettu alunperin moninpeleiksi, eikä yksinpeleiksi joten Elder Scrolls Online on lähellä kehittäjien unelmaa. Mutta onko Elseweyr pelaajan unelma?

Testasin julkisella testiserverillä (PTS) lisäosaa (tämän takia ruutukaappauksissa on vesileimat). NDA kieltää pääjuonen paljastukset, mutta kaikesta muusta voin puhua. Early Access alkaa 20.4 ja itse julkaisu 4. kesäkuuta.

Saturday 20 October 2018

Star Trek Online

Vihoviimeinen korpimaa



Menestyviä massiivisia roolipelejä saa hakea. Marraskuussa lopettava WildStar on esimerkki joka ei löytänyt yleisöään. Star Trek Online on seniori-iässä oleva MMORPG, joka meni muutama vuosi sitten ilmaispelattavaksi. Pelin löytää helposti esimerkiksi Steam-palvelun kautta, mutta onko korpimaiden kyntäminen siltikään täysin ilmaista?


Tuesday 6 June 2017

Elder Scrolls Online: Morrowind DLC

Paluu Morrowindiin



Viisi vuotta ulottuvuuksia yhdistävän sodan jälkeen sankari kutsutaan auttamaan Vvardenfellin maakunta. Laiva kuitenkin uppoaa matkalla ja tuttu Morag Tongin salamurhaaja Nayru Virian päästää sankarin raudoista. Heti alussa sankari törmää Azuran manifestoimiseen ja pian selviää että runoilija-puolijumala Vivec menettää mystisesti voimiaan ja suurten huoneiden viitta&tikari-politiikka kuplii vaarallisesti pinnan alla. Sankaria siis tarvitaan... Elder Scrolls Online: Morrowind on lisäosa aikaisemmin käsiteltyyn Elder Scrolls Online peliin ja melkoinen nostalgiatrippi 15 vuoden taakse. Peliin tuli tutustuttua ennakkotilaajille suunnatun Early Access-kokeilun kautta.

Wednesday 22 March 2017

Destiny - The Collection

Paluupelaaja: Kohtaloa etsimäsä



Joskus sitä sattuu hassuja kokeneillekin pelitaloille: pelisuunnittelija palkattiin Bungien myyttiseen tieteisfiktiopeliin vasta noin puoli vuotta ennen julkaisua. 2014 julkaistu peli sai kohtuullisen myönteisen vastaanoton, mutta suurta suosiota ei tullut, sillä vaikka peli oli hauska pelata siitä puuttui 'sitä jotain'. Lisäosilla alettiin kuitenkin paikkaamaan puutteita sekä pelimekaniikassa että juonessa, saaden aikaan melkoisen koukuttavan keitoksen.

Juonesta voi sanoa sen verran että vuonna 2700 on muitakin ongelmia kuin Sote-uudistus, maapallon entiset siirtokunnat ovat ‘langenneiden’ muukalaisolioden vallassa ja maapallon messias - iso golfpalloa muistuttava elämänmuoto/avaruusalus “Traveller” on koomassa. Päähenkilö on yksi maapalloa puolustavista ‘vartijoista’ joka herätetään henkiin jossain siperian aavikolla. Tämä artikkeli käsittelee miten pelin henkiinherätys toimi lisäosien kanssa?


Wednesday 1 February 2017

Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited

Paluupelaaja: 2,5 jälkeen



Elder Scrolls Online oli peli, jota tuli beta-testattua ja tämän jälkeen pelattua 2014 puolella. Suurin kiinnostus peliä kohtaan syntyi roolipelaamisen puolesta. Käytännössä peli oli seitsemän vuoden kehityksen jälkeen pahasti rikki ja yleisö oli huijannut itseään luulemaan että kyseessä oli Online Skyrim. Peli oli myös kuukausimaksullinen, joka oli turhan vanhanaikainen rahoitusmalli. Tämä johti esimerkiksi roolipeliyhteisössä ihmisten lähtemiseen ja kiukutteluun, joka pilasi ainakin minulta pelin. Mitenpä tänään? Peli on yksi kalleimmista massiivista roolipeleistä jota on kehitetty ja kuukausimaksullisesta siirryttiin ilmaispelattavaan rahoitusmalliin.

Wednesday 18 January 2017

Wildstar

Paluupelaaja: Wildstar

Vuoden 2017 puolella blogissa käydään läpi pelejä Paluupelaaja-sarjassa,
 jota on aikaisemmin kokeiltu. Millasia pelt ovat nyt pelata?



Wildstar on MMORPG, josta piti tulla “World of Warcraftin tappaja”. Lopulta 2015 se meni ilmaispelattavaksi, jolloin kokeilin sitä ja jatkoin 2016 puolella uudestaan. Nettiroolipelin tarina oli se että joukko entisiä Blizzardin työntekijöitä halusi tehdä paremman pelin kun WoW vastapainoksi pelin ja ryhmäsisällön helpottamiseksi. Pitkän kehityksen jälkeen tuloksena oli omituisen näköinen scifi-fantasia-western Wildstar.

Peli sulkeutui lopulta 28.11.2018. Vuoden 2020 on nimiä keräämällä pyritään samaana Pixar-grafiikkaa käyttänyt massivinen moninpeli uusintajulkaisuun.  https://www.change.org/p/ncsoft-wildstar-s-revival

Wednesday 23 September 2015

Kirja: Sexuality in Role-Playing Games













Pari vuotta sitten herätti keskustelua Manchesterin yliopiston tutkimus joka tehtiin 'eroottisesta roolipelaamisesta' World of Warcraftissa. Väitöskirjan teki Ashley ML Brown, jota haastattelin tuoreeltaan silloiseen peliraati.fi palveluun. Kirja ‘Sexuality in Role-Playing Games’ (Routledge, 2015) on toimitettu versio Brownin tutkimuksesta. Kirjoittaja on myös saanut innoitusta suomalaisesta roolipelitutkimuksesta mm. Montolan yms. tutkimuksen muodossa. Kirja lähtee liikkeille Brownin kuvauksesta siitä kuinka hän World of Warcraftia pelatessaan törmäsi eräänä päivänä kahteen kääpiöön hyväilemässä toisiaan!

Tuesday 30 June 2015

FOnline 2

Tyly dystopiasimulaattori


Ydinsodan jälkeiseen dystopiseen tulevaisuuteen sijoittuvat Fallout-pelit ovat olleet suosittuja alusta lähtien, FOnline 2 on vanhojen Fallout-pelien pohjalle tehty isometrinen nettiroolipeli. Vuosia sitten Fallout Online-pelin pohjalta käyty lakivääntö jätti fanien tekemät nettiroolipeliprojektit varjoonsa.


Ohjelmamoottori on ollut useamman ryhmän kehittämä avoimen lähdekoodin muodossa vuodesta 2004 asti ja FOnline 2 on yksi näistä projekteista. Graafinen ulkoasu on vanhoista Fallout peleistä.