Showing posts with label Elder Scrolls. Show all posts
Showing posts with label Elder Scrolls. Show all posts

Saturday 16 October 2021

We need to talk: Why roleplaying is not just an exercise of creativity and why game developers shouldn’t take stance on drama.

Tämä artikkeli on saatavilla suomeksi täältä



Elder Scrolls Online is one of the most popular MMORPGs. Personally, I have been with them since beta. Recently my trust in developers was slightly shaken when loremaster Leamon Tuttle took a stance to a player complaining her roleplaying character wasn’t approved in the guild. The player in question shows a photoshopped screenshot, where her idea was laughed at. While the behavior was sub-optimal, the actual timing of the topic is dubious. Original discussion took place in March 2021 and Twitter revelation in October 2021. Note: I’m not going to post a player complaint and the attached picture as it contains player usernames and is not something that should be given time or validity.

Friday 23 October 2020

Elder Scrolls Online: Markarth (Public Test Server)

Skyrimin pimeä sydän



Markarth oli kääpiökaupunki jossa Skyrimin sankari herää krapulassa sotkettuaan temppelin. Elder Scrolls Online lisäosa päästää pelaajan paikalle selvittämään Grey Host-nimellä tunnettujen vampyyrien ja ihmissusien salaliittoa. Toisin kuin tuhat vuotta myöhemmin tällä hetkellä Reachin barbaarit omistavat kaupungin ja tienoot. Miten edellisten seikkailuiden pahiksista saa mielenkiintoista tarinankerrontaa, tästä kertoo Skyrimin pimeä sydän-kampanjan päätösosa.
Markarth DLC ilmestyy 2. marraskuuta 2020 pöytäkoneille.

Friday 31 July 2020

Morrowindin kehitys, metafysiikka ja tarinankerronta

Eli kuinka kirjoitetaan täysin fiktiivinen uskonto josta väitellään vielä 20 vuotta myöhemmin



Kahdeksantoista vuotta sitten ilmestyi yksi pelihistorian merkkiteoksista: Elder Scrolls 3: Morrowind. Peli sai hieman yllättävästi kovan suosion huolimatta sen laajuudesta ja vaikeaselkoisuudesta. Mikä sitten tässä pelissä oli niin erinomaista? Pelisäännöt olivat rikki, tekstiä oli valtavat määrät liikaa, maailma oli outo ja pelattavuus vähän kankeaa. Silti muistien haltijoiden outo saari sai niin vahvan kulttistatuksen että pelin moottori on tuotettu uudestaan fanien toimesta, sekä saari esiintyi uudestaan  Elder Scrolls Online-nettipelissä.

Keskityn tässä artikkelissa pelin kehityksen haasteisiin, raapaisen kevyesti metafyysista ja uskonnollista tematiikkaa ja tarinankerronan eroavuuksista. Lopussa myös totuttuun tapaan muutamia kanssanörttejä kiinnostava linkki ja vinkki.

Tuesday 21 July 2020

The Elder Scrolls Legends

Nuoli polvessa



Death of Game-videosarja on Justin Gonzalesin (Nerdslayer) tekemä pelisivistyksen sarja joka paneutuu peleihin jotka ovat menettäneet pelaajansa tai eivät koskaan päässeet lentoon. Pelisarjan uusi osa käsittelee The Elder Scrolls Legends-korttipeliä. Tämä seurasi suositun Heartstone-pelin jalanjäljissä, ja herätti faneissa hieman sekalaisia tunteita. Peli nimittäin perusti enemmän yksinpelijuoneen kuin moninpelimuotoihin.