Wednesday 30 March 2016

3d-tulostamisella peleihin figuureita





Koulussani on 3d-tulostin” - yleensä lause jatkuu myös “mutta kukaan ei osaa sitä käyttää.” 3d-tulostamisen opettelu lähti tarpeesta saada figuureita roolipelejä varten, kaupasta kun näitä saa mutta ne eivät aina täytä tarpeita. Aikaisemmin oli kokemusta tamperelaisessa 3d-Crush-kahvilassa tulostamisesta joten perustiedot olivat hallussa kun lähdin kokeilemaan Tampereen Ammattikorkeakoulun pelilinjan Minifactory- 3d-tulostinta. 

Sunday 27 March 2016

Deliver Us The Moon (demo)

"Tuo kuu taivaalta"










Kickstarter-kampanjan onnistuttua alankomaalainen Keoken on päästänyt tukijansa kokeilemaan pelinsä demoa. Ideana on että maapallon resurssit ovat yhtymässä ja Maailman Avaruusjärjestöllä on ainoastaan yksi mahdollisuus pelastaa pallo. Yksi astronautti lähetetään kuuhun salaperäiselle tehtävälle.

Peliin julkaistiin ensiksi early access-muodossa 2018 ja lopulta kokonaisuudessaan 10.10.2019. Ajatukset viimeisestä kappaleesta voi lukea täältä. Kannattiko peli ryhmärahoittaa? Voisin sanoa että kyllä kannatti.

Friday 25 March 2016

Deus Ex: Revision

Pasifistinen pelityyli



Vanha internet-meemi on se, että kun joku mainitsee Deus Ex-pelin joku asentaa sen koneelleen.
Nykyisessä muodossa tunnetut hiippailupelit yleistyivät 2000-luvun vaihteessa. Ion Stormin perustajajäsen Warren Spector (System Shock 1) pääsi ohjaamaan yhden pelityypin kivijalan: Deus Ex oli raamatullista allegoriaa salaliittoteorioihin sekoittava Cyberpunk-hiippailu, jossa ei todellakaan tarvinnut tappaa juuri ketään. Peli on Deus Ex on saanut useita ohjelmamuokkauksia, kuten täyspitkä “The Nameless Mod” ja lopulta 2015 Deus Ex: Revision-modin joka viilaa peliä sekä ulkonäön että pelattavuuden puolesta.

Sunday 20 March 2016

Lapsuuteni pelit: kirjastossa

Tietokonepelit kirjastossa oli pitkään ongelmallinen tekijänoikeustulkintojen takia. Lopulta 2015 EU oikeus teki päätöksen että pelit eivät ole tietokoneohjelmia, vaan ovat 'yhdistelmäteoksia'. Vaikka tämä oli pelintekijöiden kannalta mielenkiintoinen tulkinta, tarkoitti se sitä että kirjastojen ei tarvinnut hankkia jakelulupia peleille. Tätä ennen oli erikseen pitänyt julkasijalta hankkia jakelulisenssi, joka oli sekä monta kertaa pelin hintaa kalliimpi että vaikea saada. Pelien hankinta lainattavaksi oli siis hyvin vaikeaa, ja paikalla pelaaminen jopa arveluttavaa. Kirjastossa on kuitenkin aina pelattu pelejä, joten tässä on muistelmia lapsuuden ja nuoruuteni peleistä, vuosilta 1988-1999.

Wednesday 16 March 2016

That Dragon, Cancer

Toivon kanssa











Ryan ja Amy Greenin poika Joel todettiin terminaalisesti sairaaksi yksivuotiaasta lähtien. Syöpää vastaan taistelu päättyi kuolemaan neljä vuotta myöhemmin, marraskuun 13. 2014. Pariskunta päätyi muistamaan lastaan tekemällä pelin ja tämä saatiin ryhmärahoituksella aikaiseksi.

Saturday 12 March 2016

(Uudellenjulkaisu) XCom: Enemy Unknown

//* Tässä on pyynnöstä Peliraadissa vuoden 2013 alussa julkaistu arvio Enemy Unknownista. Arvio on yhä vanhassa asussaan, miinus muutama kirjoitusvirhe. *//

Pro Terra Mori




UFO (tai Xcom) Enemy Unknown oli mielenkiintoinen peli teinpojalle 1994. Aikaa kului ja fanien tekemät versiot (kuten aikaisemmin testattu UFO:Alien Invasion) ovat osoittaneet sen että peli oli rakas monelle muullekin. XCom. Enemy Unknown pyrkii olemaan nykyaikainen versio vanhasta pelistä. Samalla se on aiheuttanut pienimuotoisen väittelyn myös pelin ikärajan sopivuudesta. 

Thursday 10 March 2016

XCom 2

'Terror From The Deep'



XCom on vanha pelisarja jonka uudelleenkäynnistys Enemy Unknown jakoi mielipiteitä 2012. Peli sai myös strategiapelille harvinaisen PEGI 18 ikärajan. XCom 2 jatkaa pelin tarinaa asettamalla pelaajan muukalaismiehittäjiä vastaan taistelevan sissiliikkeen johtoon - näköjään muukalaisolennot valtasivat maapallon.

Sunday 6 March 2016

PEGI-ikärajat osa. 1: Yleistä historiaa






Annoin taannoin lausunnon Counter-Strike: Global Offensive-pelin ikärajoista nuorisotyössä. Ikärajoja on tullut käsiteltyä vakavasti koulussa. Oli sitten kyse suomalaisista television ja elokuvien- (sekä myös pelien, laki kun mainitsee nekin) tai sitten yleiseurooppalaisista ikärajoista, tärkein kysymys on “miksi suojellaan” ja “miltä”.

Audiovisual Media Services Directive-määräsi 2010 EU:n jäsenvaltioita omalta puoleltaan turvaamaan lasten ja nuorten fyysistä sekä henkistä kasvua - tällä hetkellä direktiivi on arvioinnin. Kyseinen direktiivi viittasi myös suoraan PEGI-järjestelmään, joka oli hollantilaisen NICAMin maailmanvalloitukseen kehitetty järjestelmä. Kyseessä on muuten yksityinen firma, PEGI S.A, jolle annettiin valta määräillä Euroopassa.

Thursday 3 March 2016

Max: The Curse of Brotherhood

Veljeni vartija













Max suuttuu pikkuveljeensä ja Googlaa “Kuinka päästä eroon pikkuveljestä”. Hakusana vie nettiartikkeliin jossa on muinainen loitsu jonka seurauksena hirviö sieppaa Felix-veljen outoon maailmaan (ilmeisesti yliopiston verkkoaineisto käsittää Necronomiconin tjsp..). Peli ei kuitenkaan varoita enempää netin vaaroista, vaan keskittyy tasohyppelyyn ja ympäristön muokkaamiseen piirtämällä!