Showing posts with label ongelmanratkaisu. Show all posts
Showing posts with label ongelmanratkaisu. Show all posts

Monday, 27 June 2022

Sonority

Peli musiikin maailmasta




Viisas karhu Batama on sairas, hänen oppilaansa Eshter matkaa raunioille selvittämään parantavan musiikin salaisuuden. Matkallaan hän oppii uusia sävelmiä ja selvittää musiikkipohjaisia puzzleja. Sonority on indie-kehittäjä Hanging Gardensin toinen peli, Nature Worldsin ollessa eläimiin keskittynyt opetuspeli. Sonority sai Computerspielpries maininnnan innovatiivisesta prototyypistä 2020.

Wednesday, 11 May 2022

Welcome to the Game II

Syvällä webissä



Deep Web on paikka johon kenenkään ei kannata mennä. Monien anonyymipalvelimien takana on jotain. The Game on kauhupeli, jossa tarkoituksena on selvittää kaapatun tytön olinpaikka ennen kuin tämä kuolee. Tärkein pelimekaniikka on lukea Shadow Web-sivuja etsien HTML koodiin piiloitettuja vinkkejä salaseurasta.

Friday, 6 November 2020

Duskers

Romunkerääjät



Tulevaisuudessa jonkinlainen kataklysmi on tuhonnut avaruustasavallan. Pelaaja herää romuttuneessa aluksessa ilman tietoa tai resursseja. Tästä alkaa romun, polttoaineen ja tiedon kerääminen, työkaluina kolme kauko-ohjattavaa droonia. Käyttöliittymänä näppäimistökomennot. Avaruushylyt ovat kuitenkin vaarallisia.

Peli on yksittäisen kehittäjän unelmaprojekti- Tim Keenan halusi tehdä pelin jossa jokainen päätös on merkityksellinen. Mistfit Attic pelin esikoisen A Virus Named TOM-projektin jälkeen oli unelmaprojektin vuoro. Tästä unelmaprojektista tuli sitten synkempi ja synkempi. Rahojen ollessa loppumassa Indie Fund-tuli lopulta apuun. Peli saikin palkintoja vuoden indiepelinä 2016.