Reshade on crosiren kehittämä avoimen lisenssin ohjelma joka injektoi varjostimia peliin. Se on siis kuvan jälkiprosessointia kun peli on tuottanut ruutuun pikselit. Peli-Rami on käyttänyt ReShade-varjostimia joissain peleissä tuomaan vanhaan grafiikkaan modernimpaa tuntua, ja tästä olen yleensä maininnut erikseen testissä. Tällä kertaa kokeilin modernimpaa raytracing-varjostusta vanhoihin peleihin.
Reviews and musings about game education, ethics, indie projects, game research. Mostly finnish at this point.
Showing posts with label ReShade. Show all posts
Showing posts with label ReShade. Show all posts
Saturday, 2 January 2021
Raytracing ja ReShade
eli: kuinka lakkasin olemasta huolissani ja opin rakastamaan varjostimia
Tunnisteet:
cyberpunk,
MMORPG,
Patreon,
Raytracing,
ReShade,
RTX,
wanhat pelit
Friday, 24 January 2020
Anachronox
Mass Effectin esi-isä
Deus Ex-pelistä tunnettu Ion Storm teki 90-luvun lopussa pitkään seikkailu/roolipeliä, joka lopulta näki päivänvalon 2001. Anachronox on tuntemattoman muukalaisrodun rakentama valtava avaruusasema, joka koostuu näiden edelätäjien jälkeensä jättämästä Mysteeritekniikasta. Sylverster ’Boots’ Bucelli on huono-onninen yksityisetsivä joka heitetään asuntonsa ikkunasta alussa, ja päättää tekoälysihteerinsä avustuksella ryhdistäytyä ja etsiä töitä. Seikkailun aikana hän saa selville häkellyttäviä tietoja mysteeritekniikan kyvyistä.
Subscribe to:
Posts (Atom)