Wednesday 29 July 2015

TAMK Gamecamp 2015







Tamperen ammattikorkeakoulun kesäkurssitarjonnasta paljastui 2015 kaksi pelintekoprojektiin - pelituotannon 5D5 ja pääkampuksen Gamecampiin. Syy kahteen kurssiin oli puhtaasti taloudellinen: suosio oli valtava ja menettelyllä vähennettiin opiskelijoiden omía kesäprojektit, joten kaikki pääsivät käyttämään yhdessä ja ohjatusti koulun tiloja. Kurssi oli eräällä tavalla tutustumista Unity 5-alustaan sekä Mono-skriptikieleen. Monille ryhmille kyseessä oli myös ensimmäinen kosketus 3d-grafiikkaan.

Friday 24 July 2015

Choice of Robots

Minun robottini olisi...


Miten haluat aloittaa tarinan?   Choice of Robots lähtee kertomaan tarinaa pelaajan ehdoilla ja johdatuksella. Pelaaja ottaa opiskelijan roolin, jota pyydetään alussa kehittämään robotti yliopistolle. Tarina ja metallikallen kasvattaminen etenee sitten pelaajan valintojen perusteella tärkeistä elämänvaiheista haudan reunalle. Interaktiivisen kirjan on kirjoittanut tohtori Kevin Gold ja sillä on pituutta 300000 sanaa. Koska pelin ja kirjan yhdistelmää on vaikea arvioida, kutsuin Aki-Matti Itkosen myös arvostelemaan.


Monday 20 July 2015

Witcher 3:Wild Hunt

27 tuntia myöhemmin 




Ensimmäisen Witcher-pelin etuja oli moraaliteema ja mielenkiintoinen tummsävyinen fantasiamaailma. Pelisarjan kolmas osa solmii aikaisempien osien juonenpäitä yhteen ja pohjaa vahvasti fantasiakirjojen tarinoihin (tv-sarja löytyy myös mm. youtubesta mutta kertoo osan asioista eri tavalla). Edellisen pelin jälkeen hirviönmetsästäjä Geralt on etsinyt rakastaan Yenneferiä puoli vuotta sotatoimialueelta. Tarina saa heti alussa uuden mutkan kun Nilfgardin keisari pyytää tai pikemminkin käskee Geraltia etsimään kadoneen Cirillan. Ciri on mystinen nuori nainen ja Geraltin ottotytär, hänen perässä on keisarin lisäksi paikallinen 'Lentävä hollatilainen' eli Wild Hunt.

Wednesday 15 July 2015

Shadowrun Returnsin käyttäjien tekemiä kampanjoita

Shadowrun Returns oli vanhan kahdeksanbittisen pelin uudelleentuotanto ja yksi ensimmäisiä ryhmärahoitettuja peliprojekteja jotka pärjäsivät hyvin. Shadowrun on fantasiakliseitä ja kyberpunkia yhdistelevä roolipeli, jota on luonnehdittu “aikuiseksi kasvaneeksi fantasiasaduksi” koskai magia on palannut maailmaan ja kadulla tulee vastaan kyborgien lisäksi suippokorvia ja velhoja.

Tässä artikkelissa käydään läpi Shadowrun Returnsin käyttäjien tekemiä kampanjoita ja alkuperäisten pelien ikärajojen soveltuvuutta niihin.


Sunday 12 July 2015

Rogue System (early access)


Falcon 4.0 avaruudessa



Rogue System pyrkii olemaan pikkutarkka avaruussimulaattori simuloimalla avaruushävittäjän ohjaamon nappeineen ja eri järjestelmineen. Peli on tällä hetkellä avoimessa early access-vaiheessa eli lähellä sitä pelattavuutta mitä sen pitäisikin olla. Pelissä pääsee tällä hetkellä harjoittelemaan erilaisia toimintoja (kuten aluksen käynnistystä ja telakointia) ja lentämään vapaasti.





Thursday 9 July 2015

Home: a Unique Horror Adventure


Pikselikauhua


Päähenkilö herää pimeästä talosta haava jalassaan ja pää tyhjänä. Paikalta löytyy kuollut mies. Tästä alkaa interaktiivinen seikkailu pimeässä, jonka tarkoituksena on selvittää mysteeriä.









Friday 3 July 2015

Consortium


Murha 12000 metrissä!


Lähitulevaisuudessa iDGi-firma tuottaa virtuaalisia pelejä, jossa voi ohjata todellista ihmistä, mutta rinnakkaistodellisuudessa! iDGi-virheen takia päähenkilö päätyy vuoteen 2042, Yhtymän rauhanturvaajan saappaisiin. Tapahtumapaikkana pn suuri jumbojetti, todellinen ilmojen taistelulaiva. Tapaterroristin kanssa käyty vihamielinen neuvottelu muuttuu yhtäkkiä mysteeriksi kun yksi miehistönjäsenistä löytyy murhattuna!