Reviews and musings about game education, ethics, indie projects, game research. Mostly finnish at this point.
Showing posts with label Hiippailu. Show all posts
Showing posts with label Hiippailu. Show all posts
Saturday, 21 May 2022
Deathloop
Tunnisteet:
Hiippailu,
päiväni murmelina,
PEGI 18,
pvp,
toiminta
Saturday, 6 November 2021
UnMetal
Hei me hiippaillaaan!
Olipa kerran venäläinen taisteluhelikopteri joka lensi liittoutuneiden puolelle, kun se ammuttiin alas paljastui pilotiksi Jesse Fox. Hänellä oli kerrottavaan uskomaton tarina paostaan, maailmanpelastuksesta ja taistelustaan kenraali X joukkoja vastaane. UnMetal on yhden miehen indie-projekti, joka parodoi etenkin vanhoja Metal Gear-sarjan pelejä.
Tunnisteet:
2d,
Hiippailu,
huumori,
metal gear,
narratiivi,
parodia,
retro,
satiiri,
toiminta
Friday, 7 February 2020
Assassin Creed 3 Remastered
Yhden miehen vapaussota
Assassin Creed-pelit ovat historiallista pukudraamaa ja tieteisfiktiota ikuisesta sodasta assasiinien ja temppeliritarien välillä. Metajuoneneen kuuluvat ihmisiä edeltäneiden tuomiopäiväennustukset. Pelisarjan kolmannessa osassa Desmond Miles löytää edeltäjien tukikohdan tavoitteenaan pelastaa maapallo aurinkosoihdulta. Tukikohta ohjaa hänet tutkimaan esi-isänsä geneettisiä muistoja amerikan vapaussodasta, jotta paikan käynnistysavain löytyisi. Pääasiassa pelissä seikkaillaan kahden muinaisen sukulaisen muistoissa ja kappaleiden välissä nykyajassa aktivoiden muinaista tukikohtaa pala palalta.
Assassin Creed 3 on yksi pelisarjan huonoimmin vastaanotettuja pelejä, mutta kuinka parempi remasteroitu versio on?
Friday, 26 July 2019
Kyberpunk - ei enää tieteisfiktiota.
CD Projekt Redin poimittua Cyberpunk 2077 seuraavaksi projektiksi olin monien muiden lailla innoissani. Muistoja tulvi kultaiselta 90-luvulta ja yläaste/lukioikäisenä pelaamastani roolipelistä nimeltä 2020. Kyberpunk on kuitenkin muutakin kuin elokuvia ja roolipeli, se on selkeästi määritelty tieteisfiktion alalaji ja osittain sellainen genre jonka ennustukset ovat jo toteutuneet. Tässä artikkelissa teen analyysiä miksi Kyberpunkin sanoma on vielä, tai juuri nyt, ajankohtainen? Lisäksi käyn läpi listan peleistä jota suosittelen niille, jotka genreen haluavat tutustua.
Tunnisteet:
etiikka,
Hiippailu,
kyberpunk,
laajennettu todellisuus,
point&click,
räiskintä,
retro,
roolipeli,
some,
uhriutuminen,
VR,
wanhat pelit
Saturday, 8 June 2019
Assasin Creed Unity
Nyt enimmäkseen korjattuna
Notre Damen palo 15.4.2019 sai aikaan myös jotain hyvää. Kirkosta peliä varten otetut laserskannaukset mahdollistavat sen uudelleenrakennuksen ja Ubisoft päätti lahjoittaa 500000 euroa samaan tarkoitukseen. Lisäksi lyhyen aikaa Assassin's Creed Unity-peli oli ladattavissa ilmaiseksi. Peli sijoittuu ranskan vallankumouksen aikaan ja jossa kyseinen rakennus on kovasti osassa. Unity julkaistiin alun perin aivan liian raakileena. Bugit ja graafiset häiriöt haittasivat pelinautintoa jopa siinä määrin että Ubisoft julkaisi pahoitellen ilmaisen “Dead Kings”-lisäosan. Niille jotka eivät Assasin Creed-sarjaa tunne, voidaan lyhyesti sanoa että se on historiallista pukudraamaa ja tieteisfiktiota. Tarinat kertovat salamurhaajista ja näiden taistelusta temppeliritareita vastaan. Pelaaminen on yhdistettyä hiippailua ja parkouria urbaanissa ympäristössä.
Tunnisteet:
Hiippailu,
moninpeli,
PEGI 18,
toimintaseikkailu
Wednesday, 7 December 2016
Dishonored 2
Yliluonnollista hiippailua
Saarten imperiumissa ei taaskaan mene hyvin: viisitoista vuotta edellisen pelin tapahtumien jälkeen keisarinna Emily Kaldwin ja tämän isä Corvo Attano ovat viettämässä Jessaminen salamurhan muistojuhlaa kun paikalle kuokkii äidin sisar Delilah, aloittaen vallankaappauksen! Tässä vaiheessa pelaajilta tippuu purkka näppäimistölle - Delilahille kun kävi ensimmäisen pelin lisäosasa melko huonosti. Pelaajan valitsema päähenkilö joutuu pakomatkalle Delilahin muuttaessa toisen päähenkilöistä kiveksi! Tarkoituksena olisi eliminoida Delilahin tuki Serkonoksen herttuakunnasta, pelastaa perheenjäsen ja voittaa imperiumi takaisin siinä samalla!
Tunnisteet:
Hiippailu,
PEGI 18,
Peli-Rami suosittelee,
toimintaseikkailu
Wednesday, 12 October 2016
Syndrome
Amnesia avaruudessa
Konemestari Gailen herää pää kipeänä ja muistinsa menettäneenä kylmäunesta. Rahtialus Valkenburg ajelehtii järjestelmät sammutettuina ja käytävillä kulkee vapaana mutatoituneita miehistönjäseniä. Tämä leffa on taidettu nähdä ja muutaman kerran jopa pelatakin? Syndrome on yhdysvaltalaisen indie-pelifirman, Camel 101, seitsemäs julkaisu. Hiippailu on vaikea tyylilaji, mutta joskus joku onnistuu tekemään mielenkiintoisen pelin.
Pelin arvostelussa on (pieni) sisältövaroitus kuvallisen raakuuden takia.
Pelin arvostelussa on (pieni) sisältövaroitus kuvallisen raakuuden takia.
Tunnisteet:
Hiippailu,
kauhu,
painajaisbensa,
PEGI 18
Friday, 30 September 2016
Deus Ex: System Rift DLC
Hakkeritarina
Deus Ex: Mankind Divided jatkuu lyhyellä (3-4 tuntia) ladattavalla episodilla nimeltä ‘System Rift’. Rift on ensimmäinen yleiseen levitykseen julkaistuista ‘Jensen Stories’ lisäosista ja hinta on noin 12 euroa. Tarina lähtee liikkeille vanhan tuttavan ottaessa yhteyttä Jenseniin. Pian Jensen joutuukin hoitamaan koko työn ja murtautumaan Palisade-pankin futuristiselle palvelinosastolle. Siinäkö kaikki? Tarina on itseasiassa tarkoitettu ajamaan sisään uusi pelimuoto, nk. “Breach Mode”-läpi.
Wednesday, 14 September 2016
Deus Ex: Mankind Divided
Mekaaninen apartheid
Deus Ex-pelisarja on yksi uraauuratavimmista hiippailupelisarjoista, vuonna 2000 ilmestynyt ensimmäinen osa nauttii kulttimainetta siinä määrin että sitä modataan vielä nykyäänkin. Peli yhdisteli roolipelielementtejä ja hiippailua sekä salaliittoteorioita ja kyberpunkia aika suoraan raamatulliseen allegoriaan. 2011 ilmestynyt kolmas osa Human Revolution oli vanhalle pelille kunniaa tekevä tarinan uudellenaloitus. Mankind Divided on edelliselle pelille suora jatko-osa: päähenkilö Adam Jensen työskentelee Prahassa sijaitsevassa Interpolin terrorisminvastaisessa ryhmässä ja on samalla kaksoisagenttina Illuminatin vastaiselle Juggernaut Collective- radikaaliryhmälle.
Tunnisteet:
cyberpunk,
Hiippailu,
Peli-Rami suosittelee,
scifi
Wednesday, 1 June 2016
Shadwen
'Maan korvessa kulkevi lapsosen tie'
Lily on orpo tyttö, jonka vartija saa kiinni omenoita varastamasta. Salamurhamatkalla oleva Shadwen pelastaa tytön ja päättää ottaa hänet mukaansa. Tästä alkaa dialogi kyynisen tappajan ja viattoman lapsen välillä. Suomalainen Frozenbyte osoittaa tuoreessa pelissään sekä uskallusta että yritystä tulkita uudelleen toiminta-hiippailupelien genreä.
Wednesday, 3 February 2016
AAA-tason onglmat: Bioshock Infinite
Sain joululahjaksi kaksi DLC-osaa Bioshock Infiniteen ja päätin kirjoittaa artikkelin pohtiakseni sitä miksi pelin tarvitsee olla räiskintäpeli? Aihe kuitenkin muuttui lennossa: käynnistettyäni pelin ja näytönohjain kaatui oltuaan viisi sekunta alkuvalikossa. Kesti kolme tuntia muistella miten olin pelin aikaisemmin saanut toimimaan. Normaalit ratkaisukeinot kuten näytönohjaimen päivitys olivat täysin turhia välivaihe jota yritin tässä vaiheessa: oikea ratkaisu oli kääntää tekstuurin tarkkuus alhaiseksi. Näitä ongelmia on nähtävästi muillakin ollut, eli ongelma ei ole tehojen riittävyys koneessa vaan se miten varmatoiminen peli itse on!
Thursday, 3 December 2015
Sir, You Are Being Hunted
Kettujahdissa - ja sinä olet kettu!
Tieteellinen koe on mennyt pahasti pieleen, maasta alas syöksynyt meteori hajosi palasiksi ja sinkosi päähenkilön (sekä kertojan) toiseen ulottuvuuteen tjsp. Päähenkilö löytää itsensä asumattomasta saariryhmästä - tai ainakin melkein asumattomista, herrasmiesrobotit nimittäin jahtaavat ihmisiä haulikoin, koirin ja kuumailmapalloin! Tehtävänä tässä Steampunk-innotteisesa pelissä on etsiä meteorin osat jotka ovat ympäri saaria ja korjata portaali.
Sunday, 11 October 2015
SOMA
Maailmanlopun jälkeen meren pohjassa
Simon Jarret saa 2015 aivovamman auto-onnettomuudessa ja passitetaan kuvauksiin. Aivokuvaus on tuoreen lääketieteen kandin kehittämä kokeellinen mentelmä. Istuttuaan kuvaustuoliin Simon löytää itsensä yhtäkkiä meren pohjassa olevasta rapautuvasta tukikohdasta, jossa on jotain pahasti vialla. Onko kyse aikamatkustelusta vai mistä? Oudoksi tilanteen tekee se että paikkaa hoitavat robotit luulevat itseään ihmisiksi?
Saturday, 3 October 2015
Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Mies joka myi maailman
Maailman parhaana sotilaana tunnetun ‘Big Bossin’ helikopteri ammutaan alas, yhdeksän vuotta myöhemmin tämä herää kyproksella sairaalassa. Tapahtumasarjan seurauksena vanhat viholliset tulevat kuokkimaan ja pomo päätyy sotatantereelle johtamaan omaa palkkasoturiarmeijaansa. Aavesärky menetetystä kädestä ja osastosta korventaa edelleen: XOF-joukoille pitäisi näyttää mistä kana pissii ja tämän jälkeen selvitellä välit Cypher-salaorganisaation kanssa. Peli on suoraa jatkoa MGS: Peace Walker ja MGS:Ground Zero-peleille ja petaa lähtökohtia pelisarjan alkuperäisten pelien tapahtumille.
Tuesday, 15 September 2015
Metal Gear - kun tarinankaari katkesi
MGS: Phantom Pain on Metal Gear-pelisarjan kahdeskymmenes julkaisu ja viidenneksi sekä pelisarjan kalleimmaksi peliksi nimetty tapaus. Peliä edelsi kuitenkin muutamia hyvin mielenkiintoisia ja kyseenalaisia valintoja peliä kehittäneen Konamin ja Hideo Kojiman puolelta. Valituksissa saattoi olla perää se että edellinen osa Ground Zeroes kesti vartin pelata läpi!
Tunnisteet:
Hiippailu,
kolumni,
PEGI 18,
wanhat pelit
Wednesday, 2 September 2015
The Flock
Kirkonrottaa
The Flock sijoittuu niin kauas tulevaisuuteen, että maapallo on kuollut (ei kyse ei ole ylihuomisesta vaan vuosi on 10000 jotain). Viiden pelaajan asymmetrisessä nettipelissä otukset taistelevat valoartifaktin hallinnasta, roolit vaihtelevat Valonkantajasta Parven ronttiin. Peli on sikäli mielenkiintoinen, että se on alankomaalaisten tietojenkäsittelyn opiskelijoiden opiskelijaprojekti. Samaan putkeen tuotin myös kolmannen let's play-videon.
Friday, 21 August 2015
Solarix
Systeemi shokkiin
Solarix on Unrealilla toteutettu hiippailupeli. Peli ei saanut rahoitusta Kickstarterissa, mutta selviytyi silti julkaisuun asti. Tau Cetin avaruussiirtokunnassa on löydetty kaivauksissa tekoäly, pian tämän löytymisen jälkeen tauti leviää siirtokuntaan ja kiertoradalle. Päähenkilö Walter herää pää tyhjänä lukkojen takaa huoneestaan. Käytävillä liikkuu mutatoituneita siirtokuntalaisia ja ainoat ystävälliset viestit tulevat tekoälyltä ja seonneelta selviytyjältä. Kuulostaako tutulta?
Saturday, 23 May 2015
Deus Ex: Invisible War
Deus Ex-sarja sen kuin porskuttaa, tuleva Mankind Divided on cyberpunk-teemaisen pelisarjan viides osa. Sarjassamme vanhat retropelit - Invisible War pelisarjan toinen osa ja sitä on pidetty huomattavasti huonompana kuin alkuperäistä esikuvaansa, tosin huono maine ei ole ennenkään estänyt minua testaamasta peliä! Pelin juoni lähtee vuodesta 2072 liikkeille: Chigago tuhotaan terroristi-iskussa ja päähenkilön akatemiaan hyökätään: Maailman hallinnasta ovat vääntämässä kättä sekä kapitalistinen WTO että kybernetiikkaa vastustava maailmanuskonto, jotka molemmat kosiskelevat pelaajaa puolelleen.
Subscribe to:
Posts (Atom)