Showing posts with label kirjat. Show all posts
Showing posts with label kirjat. Show all posts

Wednesday, 8 January 2020

Immersive Battle Maps for Roleplaying Games

Taistelukartat mukana



Ryhmärahoitetut projektit Kickstarterissa onnistuvat välillä nappiin. Yhdysvaltalaisen Tanner Yarron tavoite tehdä taistelukarttakirja roolipelaajien käyttöön onnistui ryhmärahoituksessaan marraskuussa 2019 liki kymmenkertaisesti ja kirjat saapuivat syksyllä rahoittajille, suomen postituksen tapahtuessa joulukuussa. Kirjan aukeamat ovat 22x17 tuuman kokoisia taistelukarttoja roolipelikäyttöön. Näitä on sisäsivuilla 30 ja yhteensä 32 jos kannet laskee mukaan.

Friday, 8 January 2016

Pelikirjat ja Visuaalinovellit










(Tapahtui ennen tietoyhteiskuntaa) Pelikirjat olivat suosittu interaktiivisen kirjallisuuden muoto 80-luvulla - muistan aikoinani lukeneeni mm. Viisikko-teemaista pelikirjaa jossa oli arvoituksia ja avaimia. Yksinpelikirjat toimivat yksinkertaisesti “jos menet oikeasta ovesta mene sivulle 34.” Fighting Fantasy-sarjan kirjat toivat pelielementtejä laajentaen kirjoja jopa kaksinpelaamiseen.

Sunday, 8 November 2015

Warhammer 40,000: Deathwatch - Tyranid Invasion (Enhanced Edition)

Kuolemanpartio



Vuonna 40000 linnunrata on täynnä - sotaa, ihmisten Imperiumi on vihollisten piirittämä yhden vitsauksen ollessa Tyranidien muukalaisrotu, joka haluaa popsia kaiken elävän poskeensa. Deathwatch on inkvisition kanssa styylaava Adeptus Astarteksen  erikoisjaos, joka on eriskummallisesti koostettu eri jaosten supersotilaista. Deathwatchin nimellä löytyy sekä kirja, roolipeli että mobiilistrategiapeli ja se perustuu Games Workshopin pöydällä pelattavaan Warhammer 40k-figuuripeliin.

Wednesday, 23 September 2015

Kirja: Sexuality in Role-Playing Games













Pari vuotta sitten herätti keskustelua Manchesterin yliopiston tutkimus joka tehtiin 'eroottisesta roolipelaamisesta' World of Warcraftissa. Väitöskirjan teki Ashley ML Brown, jota haastattelin tuoreeltaan silloiseen peliraati.fi palveluun. Kirja ‘Sexuality in Role-Playing Games’ (Routledge, 2015) on toimitettu versio Brownin tutkimuksesta. Kirjoittaja on myös saanut innoitusta suomalaisesta roolipelitutkimuksesta mm. Montolan yms. tutkimuksen muodossa. Kirja lähtee liikkeille Brownin kuvauksesta siitä kuinka hän World of Warcraftia pelatessaan törmäsi eräänä päivänä kahteen kääpiöön hyväilemässä toisiaan!

Sunday, 23 August 2015

Moraalipaniikeista mediapaniikkeihin osa 2: Mitä voi ylipäätään kritisoida?













Kuva: Dragonbane-larp


Yksi pelikasvattajien Facebooku-keskustelussa heränneistä teemoista, liittyen YLE:n Lauantaivekkari-larp dokumentiin ja 1997 julkisen keskustelun läpikäyntiin, on temaattinen kysymys siitä kuinka paljon digitaalisia pelejä voi verrata Live-roolipeleihin?


Saturday, 1 August 2015

Flow - Elämän virta



kirja35_kansi.jpg
Sain Assembly Summer 2015-partyssä lainaan Mihaly Czsikszentmihalyin “Flow - Elämän virta”-kirjan. Kyseessä on FLOW-ilmiötä käsittelevä perusopus, jonka keskeiset asiat voisi sanoa hyvin lyhyesti, mutta tietysti siitä ei saisi blogikirjoitusta aikaiseksi. Päätin arvioida ja verrata kirjan kuvaamaa ilmiötä tietokonepelaamiseen.









Friday, 24 July 2015

Choice of Robots

Minun robottini olisi...


Miten haluat aloittaa tarinan?   Choice of Robots lähtee kertomaan tarinaa pelaajan ehdoilla ja johdatuksella. Pelaaja ottaa opiskelijan roolin, jota pyydetään alussa kehittämään robotti yliopistolle. Tarina ja metallikallen kasvattaminen etenee sitten pelaajan valintojen perusteella tärkeistä elämänvaiheista haudan reunalle. Interaktiivisen kirjan on kirjoittanut tohtori Kevin Gold ja sillä on pituutta 300000 sanaa. Koska pelin ja kirjan yhdistelmää on vaikea arvioida, kutsuin Aki-Matti Itkosen myös arvostelemaan.