Showing posts with label visuaalinovellit. Show all posts
Showing posts with label visuaalinovellit. Show all posts

Thursday 27 May 2021

Disco Elysium The Final Cut

David Lynch-palkinto



Poliisietsivä herää pahassa darrassa hotellihuoneen lattialta, muisti on mennyt nimeä myöten. On 70-luku kuvitteellisessa Revancholissa, ja etsivän on pistettävä elämänsä kasaan sekä tehtävä tilinsä edellisten päivien pilvessä sekoilun takia. Joskus eteen tulee varsinaisia peliklassikoita, joita jokaisen pelaajan kannattaisi kokeilla pelitietämyksen avartamiseksi. Palkintoja 2019-2020 kerännyt Disco Elysium roikkui tekemislistalla kunnes istuin koneelle, ja kyllähän se kannatti.

Thursday 29 November 2018

NAIRI - Tower of Shirin


Nairi, turrit ja kadonnut kaupunki




Nairi on aatelistyttö, jonka vanhemmat kaupungin kaarti vangitsee yllättäen. Hänen opettajansa salakuljettaa Nairin ulos kaupungista. Aavikon rosvot ryöstävät kuinkin Nairin ja karavaanin ja tästä alkaa seikkailu jossa vilisee ankkoja, hiiriä ja ihmisiä. Nairi pyrkii selvittämään ystäviensä avulla synkkää salaisuutta - perässään tornin salaisuuksia salaileva kultti.

Wednesday 6 July 2016

Steve Jackson’s Sorcery 1-2

Taistelukirja Dungeons&Dragonsin hengessä



Arkkivelho on varastanut kuninkaan maagisen kruunun ja sankari lähetetään tämän perään. Alkaa eeppinen seikkailu, joka on alunperin julkaistu viitenä seikkailukirjana kirjamuodossa 1982-1985 ja 2003. Jokainen sarjan osista kertoo osan eeppistä tarinaa ja osien välillä on vuorovaikutusta, esimerkiksi The Shamutanti Hills-osassa säästetty salamurhaaja on liittolaisena Kharé: Cityport of Traps-osassa. Sorcery!- sarjan 1-2 osat olivat saatavilla halvalla Humble Narrative Bundlessa varsin strategisesti sillä kolmas osa pelisarjaan on ilmestynyt juuri kesäksi ja neljättä osaa odotetaan vuoden 2016 loppuun mennessä.

Tuesday 5 July 2016

Read Only Memories

Robottien joulu



Päähenkilö toimii journalistina Neo-San Franciscossa vuonna 2064. Hänen asuntoonsa ilmestyy Turing niminen robotti, joka kertoo päähenkilön ystävän Haydenin kidnappauksesta. Turing on ensimmäinen prototyyppi itseoppivasta ‘inhimillisestä’ tekoälystä, joten tästä lähtee liikkeille William Gibsonin kirjoille kunniaa tekevä tarina jossa pohditaan.

Friday 1 July 2016

80 Days

Maailman ympäri 80 päivässä




Klassinen Jules Vernen kirja on kuin tehty tarinapohjaiseen pelaamiseen ja se on saanut useita palkintoja alkaen Time-lehden vuoden peli-palkinnosta 2014. Peli koostuu 750000 sanasta ja resurssien manageroinnista. Pelaaja on Passepartout, jonka tehtävänä on huolehtia seurueen rahoista ja Phileas Foggin terveydestä. Matkalla tehdyt valinnat vaikuttavat lopputulokseen. Peli on esiintynyt mm. Humble Bundle Narrative Bundlessa kesäkuun 2016 alussa, jota esittelemme tässä blogissa seuraavina päivinä!

Friday 8 January 2016

Pelikirjat ja Visuaalinovellit










(Tapahtui ennen tietoyhteiskuntaa) Pelikirjat olivat suosittu interaktiivisen kirjallisuuden muoto 80-luvulla - muistan aikoinani lukeneeni mm. Viisikko-teemaista pelikirjaa jossa oli arvoituksia ja avaimia. Yksinpelikirjat toimivat yksinkertaisesti “jos menet oikeasta ovesta mene sivulle 34.” Fighting Fantasy-sarjan kirjat toivat pelielementtejä laajentaen kirjoja jopa kaksinpelaamiseen.

Friday 24 July 2015

Choice of Robots

Minun robottini olisi...


Miten haluat aloittaa tarinan?   Choice of Robots lähtee kertomaan tarinaa pelaajan ehdoilla ja johdatuksella. Pelaaja ottaa opiskelijan roolin, jota pyydetään alussa kehittämään robotti yliopistolle. Tarina ja metallikallen kasvattaminen etenee sitten pelaajan valintojen perusteella tärkeistä elämänvaiheista haudan reunalle. Interaktiivisen kirjan on kirjoittanut tohtori Kevin Gold ja sillä on pituutta 300000 sanaa. Koska pelin ja kirjan yhdistelmää on vaikea arvioida, kutsuin Aki-Matti Itkosen myös arvostelemaan.