Showing posts with label painajaisbensa. Show all posts
Showing posts with label painajaisbensa. Show all posts

Thursday 8 July 2021

World of Horror

Kuka pelkää pikseli-Cthulhua?



Välillä vastaan tulee herkullisia indie-pelejä. World of Horror on Shiokawan kaupunkiin sijoittuva Lovecraftille ja retropeleille flirttaileva kauhuseikkailu. Sen graafinen tyyli on hyvin omintakeinen MS-Paint grafiikalla ja 1-bittisellä paletilla ja Juni-Ito vaikutteilla. Pelillisesti kyseessä on resurssienhallinta, oman mielenterveyden ja kunnon tippuessa hurjaa vauhtia alaspäin. Päähenkilö on löytänyt kuolleen kaverinsa päiväkirjan josta selviää maailmaa uhkaavan tuhon, suurten muinaisten tullessa takaisin.

Tuesday 6 April 2021

Amnesia: Rebirth

Seikkailu kuoleman varjon laaksossa



On vuosi 1937, Anastasie 'Tasi' Trianon herää algerian aavikolta pakkolaskun tehneen DC-3 kyydistä. Muisti on mennyt ja muut selvinneet ovat menneet menojaan. Mitä on tapahtunut ja missä muut löytöretkeilijät ovat, etenkin aviomies Salim. Tohtori Metzier on radion päässä ja neuvoo hakeutumaan läheiseen kylään. Pian koko tapahtumaan alkaa sekoittua makaaberejä piirteitä. Amnesia: Rebirth sai pientä julkisuutta kehittäjien julkaistessa siihen ‘adventure mode’-päivityksen, joka poistaa monia hirviökohtaamisia ja mahdollistaa pelin paikkojen tutkimisen ilman kuumotusta. Puhun tässä arvostelussa kevyesti spoilaten.

Friday 1 November 2019

Moons of Madness

Hulluuden kuilla



H.P Lovecraft on nimi jota on helppo käyttää, kiitos avoimen mytologian ja jo vanhentuneiden tekijänoikeuksien. Norjalaisen RocketPocket Gamesin esikoispeli muistuttaa tyyliltään yllättävän paljon aikaisemmin arvostelua Conariumia. Tällä kertaa kuitenkin Mars-tutkimusretkikunnan mekaanikon elämän keskeyttää yliluonnollinen kauhu. Tietysti lennon on kustantanut yksityinen Orochi-konserni. Jep, Secret Worldin tuntevat varmasti tunnistavat viitteen.

Thursday 3 October 2019

Stygian: Reign of the Old Ones

Ctulhun kutsu



Eletään fiktiiivistä 20-lukua. Arkhamin pikkukaupungin asukkaat havahtuvat henkilökohtaiseen apokalypsiin kun kaupunki imeytyy toiseen ulottuvuuteen. Tapahtumiin liittyy jotenkin mustiin pukeutunut herrasmies, ja pelin päähenkilö näkee toistuvia unia hänestä. Jotain outoa on tapahtunut Miscatonicin yliopistolla. Tutkiessaan karmivaa seutua hänen mukaansa liittyy useita muita hekilöitä, kuten Sonia Green Carter, joka etsii miestään Randolp Carteria. Pientä toivoa edustaa Arkhamilaisen tiedemiehen projekti paeta takaisin maapallolle.

Stygian on hyvin perinteinen tietokoneroolipeli turkkilaiselta Cultic Gamesilta ja samalla äärimmäisen uskollinen Lovecraftin seinähullulle fiktiolle. Esimerkiksi alkuperäinen ryhmärahoitusvideo oli toteutettu hyvin kieli poskessa.


Friday 30 August 2019

Control

X-Siivoajat



Control on Remedyn uusin toimintapeli hämärän rajatieteen maailmasta. Päähenkilö Jesse etsii veljeään ja päätyy löytämään New Yorkista ennestään tuntemattoman valtion viraston. Paikalla hän toteaa paikan olevan takalukossa ja yliluonnollisen entiteetin nimeltä Hiss vallanneen talon. Tetenkin Jess on ainoa kuka voi pelastaa tilanteen asettumalla viraston Johtajan rooliin.

Saturday 10 August 2019

Observer

Surrealistista kyberkauhua



Vuoden 2084 Puola parantuu hitaasti digitaalisen ruton jälkeen ajatuspoliisi Daniel Lazarski saa oudon puhelun pojaltaan, joka vuosien mykkäkoulun jälkeen pyytää apua. Jäljet johtavat suureen asuintalokompleksiin josta Daniel alkaa löytää kuolleita. Jonkinlainen peto tuntuisi olevan rakennuksessa irti, automaattilukitus aktivoitunut ja paikasta löytyy viitteitä digitaalisesta rutosta, nanofaagista. Tarinan edetessä Daniel käy läpi omaa perhedraamaansa ja samalla kyseenalaistaa omaa mielenterveyttään ja sitä tuleeko löytämään poikaansa elossa?

Tuesday 12 February 2019

Conarium

Hulluuden vuorten alla



Vaikka mainstream-elokuvat eivät ole käyttäneet hyväksi H.P. Lovecraftin tuotantoa, ovat pelit hyödyntäneet hänen ja seuraajiensa kirjoittamaa myyttistä materiaalia. Kirjailija piti jo aikoinaan tarinoitaan avoimena materiaalina, joten Conarium on jatkanut tätä jatkamalla melko suoraan tarinaa At the Mountains of Madness vuodelta 1931. Päähenkilö Frank Gilman Miskatonicin yliopistosta herää Upuautin antarktisesta tutkimustukikohdasta edessään outo laite. Päähän sattuu ja taustalla on tunne siitä että jotain on mennyt pahasti vikaan. Missä kaikki retkikunnan jäsenet ovat? Zoetrope Interactive on kunnostautunut myös aikaisemmin viemällä pelaajia hulluuden äärille Darkness Within-peleillä.

Wednesday 15 March 2017

Cayne

Raskauspelkoja


Brotherhood games perustuu kahden veljeksen ympärille. Kaksikon Christopher ja Nicolas Bischoffin tuottama Stasis oli linnunsilmäperspektiivistä kuvattu seikkailupeli ihmiskokeita täynnä olevassa avaruusaluksessa. Cayne jatkaa tarinaa kertomalla Hadleyn tarinan, aborttiklinikalla nukahtava nainen herää isosti raskaana leikkauspöydältä - kokeista vastuussa oleva yhtiö haluaa hänen vauvansa!

Wednesday 12 October 2016

Syndrome

Amnesia avaruudessa



Konemestari Gailen herää pää kipeänä ja muistinsa menettäneenä kylmäunesta. Rahtialus Valkenburg ajelehtii järjestelmät sammutettuina ja käytävillä kulkee vapaana mutatoituneita miehistönjäseniä. Tämä leffa on taidettu nähdä ja muutaman kerran jopa pelatakin? Syndrome on yhdysvaltalaisen indie-pelifirman, Camel 101, seitsemäs julkaisu. Hiippailu on vaikea tyylilaji, mutta joskus joku onnistuu tekemään mielenkiintoisen pelin.

Pelin arvostelussa on (pieni) sisältövaroitus kuvallisen raakuuden takia.

Wednesday 28 September 2016

Left in a Dark No one Aboard

Piilotetun esineen etsintää kummituslaivalla


“Piilotetun esineen”-pelit ovat olleet yksi suosittu kasuaalipelien tyyppi. Pelityyppi on graafisesti hyvin vahva ja niissä on yleensä hyvin vahva teema. Kauhu- ja merirosvoteemainen Left in a Dark No one Aboard kertoo hyytävän tarinan naisetsivästä jonka Port Providencen kuvernööri kutsuu tutkimaan hylättynä löydetyn laivan arvoitusta. Tutkimusten aikana tarinaan alkaa ilmestyä yliluonnollisia elementtejä ja tutkijan kantapäille jämähtää mysteerinen kaapumies lihakoukun kanssa!

Wednesday 17 February 2016

Kauhubensa pelin arviointikriteerinä?











Indie-pelit eivät ole käyttäneet PEGI-ikärajoja niiden kalliuden takia, yksi suosittu oli Independent Game Rating System (TIGRS) joka oli käytössä 2005-2014. Tätä on jatkanut Indie Game Rating System (IGRS), joka asteikko on 3,7,13,16,18,21.Tämä arvioi pelejä väkivallan, alkoholin, seksin ja muiden kriteerien kannalta. Pelin tunnevaikutusta ei oikeastaan mikään järjestelmä arvioi. Amerikkalaisessa ESRB:ä ei ole selkeää ahdistuskriteeristöä ja PEGI-ikärajoissa ahdistuskriteerit rajoittuvat vain 7 ja 12 ikään. Kuten ESRB PEGI arvioi myös pelinsä pelistä tehtyjen nauhoitusten perusteella, eikä pelaajan interaktiota oikeastaan missään arvioida. Yhtenä mahdollisuutena on käyttää tvtropesin "Painajaisbensa"-listan tapaista listaa elementtien arviointiin.