Showing posts with label GameCamp. Show all posts
Showing posts with label GameCamp. Show all posts

Friday, 25 October 2019

Tiko GameCamp 2019


Osallistuin tuottajan roolissa Tampereen Ammattikorkeakoulun kesäkurssille. Tiko GameCamp järjestetään nyt viidettä kertaa ja sen aikana opiskelija tuottavat viikottaisia peliprototyyppejä. Tätä kurssia toista kertaa kyvät taas ovat järjestäytyneet tekemään hiotumpia kahden kuukauden prototyyppejä. Mukaan mahtuu myös opiskelijaprojektia viimeisteleviä että pelkästään musiikkia tekeviä tiimejä. Käyn läpi mielenkiintoisia ideoita ja projekteja.

Tiko Gamecamp on suurimmaksi osaksi Unityn ja muiden työnkalujen opettelua. Opetussessioita on pidetty niin 3d Max, Blender kuin Substance Painter-ohjelmista.

Yksi projekteista joka viimeisteltiin oli BUG Arena (kuva yllä). Pelin tuotti Dante's Infernya-prototyypistä tunnettu Period of Play. BUG on varsin erityyppinen gladiaattoripeli toimii hyvin jouhevasti osoittaen opiskelijoiden taitoja. Eräänlainen lasten Dark Souls, siis. Pelin voi ladata itch.io-kautta

On asiallista myös huomauttaa että mikään esitellyistä peleistä ei edusta varsinaista tuotetta tai täyttä laatua - viikon proto joka tehdään samalla kun Unityn kommervenkkejä opetellaan on lopuksi hyvin peruna-tason peli. Tampereen ammattikorkeakoulun Games Academyn sivulta voi lukea tarkempaa blogikirjoitusta eri tiimien peleistä.