Showing posts with label pegi. Show all posts
Showing posts with label pegi. Show all posts

Friday 19 March 2021

Ikärajajouston joustamattomuutta





Taannoin tapetille nousi asia josta olen varoitellut useamman vuoden ajan, nimittäin pelien ikärajat ja se voiko niistä joustaa. Kansainvälinen audiovisuaalinen instituutti julkaisi tulkintaohjeen 18. Marraskuuta 2021 jolla suitsettiin myös ikärajajouston käyttöä ryhmissä.  Lapsi tarkoittaa siis tässä yhteydessä alle 18-vuotiasta. Tämä tulkinta ei ole myöskään täysin kuvaohjelma lain mukainen tai tue lasten oikeuksia. Valitettavasti se ei myöskään ole millään tavalla yllättävä.

Tuesday 21 April 2020

Stadia

Doom mummon telkkariin



Stadia on Googlen pelien suoratoistopalvelu, selkokielellä tämä tarkoittaa sitä että pelikuva tulee verkon välityksellä ilman että koneelle on asennettu yhtään mitään. Tällä hetkellä Stadia toimii osalla kännyköistä ja Google Chrome-selaimella. Chromecast-laitetta käyttämällä saa kuvan sitten vaikka television ruudulle. Pandemian ansiosta luvataan kaksi kuukautta Pro-peliaikaa ilmaiseksi, joten totta kai tutustuimme palveluun,

Sunday 6 March 2016

PEGI-ikärajat osa. 1: Yleistä historiaa






Annoin taannoin lausunnon Counter-Strike: Global Offensive-pelin ikärajoista nuorisotyössä. Ikärajoja on tullut käsiteltyä vakavasti koulussa. Oli sitten kyse suomalaisista television ja elokuvien- (sekä myös pelien, laki kun mainitsee nekin) tai sitten yleiseurooppalaisista ikärajoista, tärkein kysymys on “miksi suojellaan” ja “miltä”.

Audiovisual Media Services Directive-määräsi 2010 EU:n jäsenvaltioita omalta puoleltaan turvaamaan lasten ja nuorten fyysistä sekä henkistä kasvua - tällä hetkellä direktiivi on arvioinnin. Kyseinen direktiivi viittasi myös suoraan PEGI-järjestelmään, joka oli hollantilaisen NICAMin maailmanvalloitukseen kehitetty järjestelmä. Kyseessä on muuten yksityinen firma, PEGI S.A, jolle annettiin valta määräillä Euroopassa.

Wednesday 17 February 2016

Kauhubensa pelin arviointikriteerinä?











Indie-pelit eivät ole käyttäneet PEGI-ikärajoja niiden kalliuden takia, yksi suosittu oli Independent Game Rating System (TIGRS) joka oli käytössä 2005-2014. Tätä on jatkanut Indie Game Rating System (IGRS), joka asteikko on 3,7,13,16,18,21.Tämä arvioi pelejä väkivallan, alkoholin, seksin ja muiden kriteerien kannalta. Pelin tunnevaikutusta ei oikeastaan mikään järjestelmä arvioi. Amerikkalaisessa ESRB:ä ei ole selkeää ahdistuskriteeristöä ja PEGI-ikärajoissa ahdistuskriteerit rajoittuvat vain 7 ja 12 ikään. Kuten ESRB PEGI arvioi myös pelinsä pelistä tehtyjen nauhoitusten perusteella, eikä pelaajan interaktiota oikeastaan missään arvioida. Yhtenä mahdollisuutena on käyttää tvtropesin "Painajaisbensa"-listan tapaista listaa elementtien arviointiin.

Monday 4 January 2016

Bittileiri










Vaikka 'pelikasvatus' on terminä ollut tunnettu vasta muutamia vuosia, on pelikasvatusta todellisuudessa tehty jo vuosikymmeniä: Tampereen seurakuntayhtymän bittileiri täyttää keväällä 2016 vuosia. Leirin vetäjä Jussi “Kaapo” Kosonen on pitänyt leiriä 12-16 vuotiaille nuorille jo 21 vuotta.  

Sunday 30 August 2015

Moraalipaniikeista mediapaniikkeihin osa 3: Voiko digitaalisia pelejä kritisoida







Twitter: Aamulehden mielipide


Jatkan tätä artikkelisarjaa pelikasvattajien verkostoon 14.8 annetun Facebook-kommentin argumenttien tutkimisella. Aikaisemmin sarjassa on käsitelty LARP-moraalipaniikkia vuodelta 1997 ja yleistä kritiikkiä larppamista kohtaan, joten jos lukija haluaa kontekstin niin edellisiin artikkeleihin on syytä tutustua. Näkökulma artikkelissa on edelleen kasvatusalan ammattilaisen.

Pyynnöstä ja jotta asiayhteydessä pysyttäisiin säilytän tähän mukaan aikaisemmin Facebookissa esitetyt väitteet - vaikka nämä ovatkin osin heikosti perusteltua, on järkevää käsitellä niitä vakavasti. Retorinen kysymys on edelleen, 'mitä voi kritisoida' ja 'jos kritisoidaan niin millä periaatteilla tämän voi tehdä?  Esimerkiksi: "Jos digitaaliset pelit ovat taidetta, niitä voi kritisoida kuten taidettakin."

Saturday 23 May 2015

Struktuuri arvosteluille



Pelikasvatus on pitkälti niiden jotka eivät harrastuksesta tiedä, tietojen ja valmiuksien kohentamista. Tietämällä peleistä vanhempi osaa suhtautua oikein peleihin ja valikoida omaa kasvatustavoitettaan vastaavia pelejä lapsilleen. Tieto vähentää mediapaniikkia ja madaltaa kynnystä pelata lasten kanssa - tapa josta sekä lapset että vanhemmat hyötyvät. 

 Seuraavassa esimerkissä on otettu mallia PTK ry:n  peliraati.fi lomakkeesta, kuitenkin tiivistämällä tarpeelliseen ja suhteuttamalla myös sekä suomalaisiin kuvaohjelmakriteereihin sekä PEGI:n ikärajakriteereihin, koska nämä todella rajaavat pelin luovuttamista alaikäsiille. PEGI ikärajat eivät ole vapaaehtoisia tai suositusikärajoja vaan lastensuojelulain ja kuvaohjelmalain perusteella pakotettavia ikärajoja, jonka rikkomisesta saa tuomioita.

Oheisen l omakkeen raamit ovat siis kasvatukselliset ja näkökulma lastensuojelullinen, kohderyhmän kallistuessa enemmän niiden suuntaan, jotka eivät pelaa.