Reviews and musings about game education, ethics, indie projects, game research. Mostly finnish at this point.
Showing posts with label selviytyminen. Show all posts
Showing posts with label selviytyminen. Show all posts
Wednesday, 6 November 2019
Netflixin interaktiiviset tarinat
Tunnisteet:
interaktiiviset elokuvat,
kauhu,
minecraft,
netflix,
PEGI 16,
PEGI 7,
scifi,
selviytyminen
Saturday, 16 February 2019
Tom Clancy's The Division 2 Private Beta
Elämää pandemian jälkeen
2015 bioterrori levittää isorokon yhdysvaltain kaupunkeihin. Hallinto aktivoi nukkuvat agentit kaupungeissa perustaen ‘divisioonan’ hoitamaan New Yorkin karanteenialuetta. Toinen peli jatkaa katastrofi-tunnelmia seitsemän kuukautta edelisen jälkeen, päähenkilön siirtyy auttamaan Washington D.C:n divisioonaa, jotka ovat helisemässä shakaaleina tunnettujen katurosvojen kanssa.
Division 2 pyrkii korjamaan edellisen pelin virheitä. Nelipäiväinen betatesti päästi kokeilemaan pääjuonen lisäksi myös loppupelin sisältöä.
Sunday, 13 January 2019
Resident Evil: 2 1-Shot Demo
Leonin eka työpäivä
Lukioaikana Playstation 1 oli kovassa käytössä, ja sen kautta tututstuin useampaan vaikutusvaltaiseen peliin. Resident Evil 2 (tai japanissa Biohazard 2) oli huomattavasti ensimmäistä osaa vaikutusvaltaisempi zombieräiskintä, joka osasi välillä jopa pelästyttää. Capcomin uusintaotos pelistä vakuuttaa, mutta ilmaista demoa voi pelata vain 30 minuuttia, per käyttäjä, per tunnus.
Thursday, 3 January 2019
Miscreated 1.0 beta
Ydinsodan jälkeen
Postapokalyptistä fiktiota tuntuu nykyään löytyvän lähes kolmetoista tusinassa. Miscreated kosiskelee hardcore-pelaajia realistisella roskisdyykkaamisella ja happosateilla. Muut pelaajat tietysti kilpailemassa samoista resursseista. Peli on alunperin ollut harrastusprojekti joka alunperin julkaistiin 2014 Early Access-pelimuotoon. Joulukuussa 2018 ilmestyneellä versiolla 1.0 haetaan uutta nostetta pelille.
Tunnisteet:
beta,
early access,
ei ikärajaa,
multiplayer,
permadeath,
roolipeli,
selviytyminen
Monday, 19 November 2018
Fallout: New California
Modien äiti
Modit ovat muutoksia ja lisäsisältöä valmiisiin peleihin. Fallout: New California on Fallout 3: New Vegas-pelin kokonainen konversio uudelle alueelle. California on ollut (ainakin) seitsemän vuotta kehityksessä, ja hieman epäonnekkaasti päätyi julkaisuun juuri ennen Fallout 76. Onko se parempi? Ainakin tutusta Fallout-tyylistä ei ole pihdattu, vaan modi on täysin ääninäytelty, laaja ja yllättävän laadukas. Ainakin jos pelaaja muistaa käynnistää koneensa välillä uusiksi, pelimoottori on nimittäin pahamaineisen buginen.
Tunnisteet:
modi,
PEGI 18,
Peli-Rami suosittelee,
selviytyminen,
toimintaseikkailu,
vanhat
Thursday, 13 April 2017
P.A.M.E.L.A. (Early Access)
Järjestelmätärsky
P.A.M.E.L.A. on nimestään huolimatta tiukka selviytymis-scifi-kauhuseikkailu paljolti System Shockin tapaan. Päähenkilö elää kyrogeenisesta unesta Edenin futuristisessa kaupungissa, jossa jonkinlainen pandemia on mutatoinut kaikki asukkaat ja rikkonut robotteja. Edeniä hoitava tekoäly P.A.M.E.L.A. on päähenkilön herättämisen taustalla ja eräänlainen apuri. Tavoitteena on selvittää mitä on tapahtunut ja pelastaa kaupunki. Peli on tällä hetkellä Early Accessissa ja vahvan kehityksen alla. Pelin ensimmäisestä testistä olen tuottanut 'let's play'-videon.
Tunnisteet:
ei ikärajaa,
permadeath,
seikkailu,
selviytyminen
Wednesday, 13 April 2016
Adrift
Avaruuskävelyä vuotavalla avaruuspuvulla
Alex Oshima herää kellumasta tuhotuneen Northstar IV-avaruusaseman vierestä ilman muistikuvaa tapahtumista. Selviytyminen on ensisijalla puvun vuotaessa happea ja joku neropatti on suunnitellut pelastuskapselin niin että aseman keskusyksikkö on korjattava täysin ennen pakokapselin laukaisua. Korjausurakan aikana Alex löytää katkelmia miehistön viestejä jotka kertovat aseman tarinaa. Adr1ft on Oculus Rift-virtuaalilaseille suunniteltu kokemus.
Tunnisteet:
ESRB,
PEGI 12,
seikkailu,
selviytyminen,
VR
Subscribe to:
Posts (Atom)