Paluupelaaja: 2,5 jälkeen
Elder Scrolls Online oli peli, jota tuli beta-testattua ja tämän jälkeen pelattua 2014 puolella. Suurin kiinnostus peliä kohtaan syntyi roolipelaamisen puolesta. Käytännössä peli oli seitsemän vuoden kehityksen jälkeen pahasti rikki ja yleisö oli huijannut itseään luulemaan että kyseessä oli Online Skyrim. Peli oli myös kuukausimaksullinen, joka oli turhan vanhanaikainen rahoitusmalli. Tämä johti esimerkiksi roolipeliyhteisössä ihmisten lähtemiseen ja kiukutteluun, joka pilasi ainakin minulta pelin. Mitenpä tänään? Peli on yksi kalleimmista massiivista roolipeleistä jota on kehitetty ja kuukausimaksullisesta siirryttiin ilmaispelattavaan rahoitusmalliin.