Sunday, 31 January 2021

Suomalaiset pelijamit - Tampereella 2021

Finnish Game Jam 2021 Tampere

Oma isä kysyi mikä on pelijami? No, parasta selittää alusta: Game Jam eli 'pelijamit' on tapahtuma jossa suunnitellaan ja kehitetään peli hyvin nopeasti. Tyypillisesti jamit kestävät 24-72 tuntia. Suomessa näitä jameja on järjestetty Finnish Game Jam ry:n toimesta vuodesta 2010 lähtien. FGJ16 tapahtumassa oli 22 eri paikassa 1000 osallistujaa ja 2021 14 etätapahtumaa.

Saturday, 9 January 2021

Cyberpunk 2077

Tyyli ennen tarkoitusta, asenne ennen kaikkea




Vaihtoehto-tulevaisuudessa jenkeissä ei mene edelleenkään hyvin, vuosien ympäristötuho, aavikoituminen, neljäs yhtiösota ja suuryhtiöiden toiminta on saanut aikaan räävittömän ja anteeksipyytelemättömän maailman jossa yhdistyy rappioromantiikka huipputekniikkaan.  Päähenkilö V aloittaa Night Cityssä uuden elämän, ja päätyy parhaan ystävänsä kanssa tekemään keikan fikseri Dexter DeShawnille. Tavoitteena on keikata jonkinlainen artifakti Arasakan yhtiön perijältä. Keikka menee kuitenkin reisille ja V saa luodin päähänsä. Mikä pahinta, reliikki alkaa korvata häntä itseään kuolleen kapinallisrokkari Johnny Silverhandin tietoisuudella, joka ei ole myöskään tilanteeseen tyytyväinen.

Käsittelen artikkelissa Cyberpunk 2077 peliä, sen julkaisua ja tulevaisuudensuunnitelmia. Käytän Cyberpunk 2020 kääntäjän Joona Vainion käännöksiä asioista joten lukijalle uudet kummalliset termit löytyvät lopun sanastosta.

Saturday, 2 January 2021

Raytracing ja ReShade

eli: kuinka lakkasin olemasta huolissani ja opin rakastamaan varjostimia


Reshade on crosiren kehittämä avoimen lisenssin ohjelma joka injektoi varjostimia peliin. Se on siis kuvan jälkiprosessointia kun peli on tuottanut ruutuun pikselit. Peli-Rami on käyttänyt ReShade-varjostimia joissain peleissä tuomaan vanhaan grafiikkaan modernimpaa tuntua, ja tästä olen yleensä maininnut erikseen testissä. Tällä kertaa kokeilin modernimpaa raytracing-varjostusta vanhoihin peleihin.