Wednesday, 30 November 2016

Opiskelijapelejä 2016


Pelien tekeminen on vaativaa puuhaa. Peliala ei ole vielä sellainen jota kutsuttaisiin ‘discipline’-alaksi, eli sellaiseksi jossa on vakiintuneet käytännöt joilla tulee valmista. Esimerkiksi sosiaalialalla on vakiintunut tapa miten alan ajattelu saadaan juurrutettua opiskelijoihin jo ensimmäisena vuotena. Pelialaa voisi verrata sepän kisälliin joka tekee töitä seuraten kokeneempaa, kunnes ymmärtää itse miten pystyy omin käsin tekemään ja julkaisemaan pelin, se on siis vahvasti ‘craft’ ala. Tässä artikkelissa otan katsauksen muutamaan tuoreeseen ilmaispelattavaan opiskelijaprojektiin.


Sivuhuomautuksena mainittakoon että jos Android-laitetta ei satu olemaan kotona, niin Bluestacks-niminen Android emulaattori löytyy PC- ja Mac-laitteille ihan mainosrahoitteisena.

Sunday, 27 November 2016

Children of a Dead Earth

Hardcore-realismiasetus


Millaista oikea avaruustaistelu olisi? Children of Dead Earth on itseasissa pelin muotoon puettu tutkimus, joka pyrkii pohtimaan millaista avaruusmatkustelu, ja myös taistelu olisi nykytiedon pohjalta? Jo alusten ulkonäkö lyö kovalla scifillä tieteisfantasioita fanittavia korville - kaikki kun ovat käytännössä lieriöitä avaruudessa ja tehtävätkin kestävät pahimmillaan pari vuotta!

Children of a Dead Earth (english)

The Space is Hardcore


Have you ever wondered what kind of real spacebattle would be? Certanly nothing like something you see in Star Trek or Star Wars. ? Children of Dead Earth is a research dressed to game and it tries to ponder what kind of realistic space battle would be accordingly our current scientifical knowledge. The whole game is like antithesis of  science fantasy - even ships are basically cylinders and longest missions take few years!

Wednesday, 23 November 2016

EVERSPACE™

FTL ja Elite Dangerousin jälkeläinen


“Roguemainen avaruusräiskintä” on termi jota ei usein kuule. Rockfish Games hankki ryhmärahoituksen ovelalle pelilleen johon on liitetty proseduraalinen kenttä- ja saalisgenerointi rogue-tyyppisistä peleistä ja liittänyt sen yhteen lento-räiskintäpeliin. Juoni? Ilmeisesti vielä tulossa, pelaaja on avaruusseriffi joka lentää galaktisella ei-kenenkään maalla joka on täynnä tuhoutuneita aluksia peräisin ihmiskunnan ja Okkar-muukalaisten sodasta.

EVERSPACE™ (english)

Bastard child of Elite Dangerous and FTL


"Rogue-like space shooter" is a term which isn't something that I am accustomed to hear. Rockfish Games did get its peculiar idea funded through crowdfunding. The base is space combat shooter with the elements of procedural level- and loot generation. How about the plot then? Well, still under developement I guess? The player is space sheriff that flies in the galactic no-mans land filled with destroyed capital ships from the epic war between humanity and aliens called 'Okkar'.

Wednesday, 16 November 2016

My Summer Car

Katsanto suomalaisen nuoren miehen elämään!



On vuosi 1995. My Summer Car kertoo nuoresta miehestä joka jää kesäksi hoitamaan Kesselin urakointi KY- perheyritystä keskellä Peräjärven korpea. Tavoitteena olisi kasata, tuunata sekä korjata oma kesäauto ja saada se vielä katsastuksesta läpi. Mutkia kuitenkin tulee matkaan ja samalla palaa suuri joukko olutta ja makkaraa! Siinä sivussa peli kertoo tavoittaa jotain suomalaisen elämänmuodon ytimestä.

Explaining My Summer Car cultural refrences (english)



My Summer Car is an odd open world-car crafting-beer and job simulator from Finland. The game is set to 1995 when Finland had just joined to European Union and it’s main character is young finnish male. The game is culturally loaded and deals with real life issues of Finnish origin, most of which are not apparent to non-native finns and those things deserve closer examination and explanation.

Wednesday, 9 November 2016

White Noise 2

Kuka pelkää mörköpeikkoa?



Ensimmäinen White Noise ei herättänyt allekirjoittaneessa mielenkiintoä, lähinnä sen takia että olin pelannut Early Access-peliä nimeltä Damned ja White Noise oli neljän sankarin ja yhden hirviön moninpelinä hyvin samanlainen. White Noise 2 parantaa kuitenkin konseptia.

White Noise 2 (english)

Who's afraid of Slenderman?


For me the first White Noise went under the raidar because I had reviewed similiar game called 'Damned'. Similiar in many ways White Noise was 4 vs. 1 game with four heroes and one monster. White Noise 2 aims to improve the concept.

Wednesday, 2 November 2016

Warcraft Adventures: Lord of the Clans

Peli jota ei koskaan julkaistu



Warcraft-strategiapelit olivat in 90-luvulla. 1998 valmistuvaksi povattu Warcraft Adventures oli nk. “point&click” seikkailupeli, joka peruttiin lopulta 1998 puolella. Peliä ehdittiin tehdä vuoden verran melko valmiiksi asti. Varsinainen pelattava versio ilmestyi syyskuun 9. päivä 2016 kun venäläisen nettifoorumin jäsen ‘Reidor’ asetti sen vapaasti ladattavaksi. Eli tälläistä piratismia. Käytännössä pelin saa toimimaan jopa Windows 10-koneella ja se on eräänlainen aikamatka 90-luvun seikkailupeleihin sekä myös aikaan ennen World of Warcraftiä.