“Koulussani on 3d-tulostin” - yleensä lause jatkuu myös “mutta kukaan ei osaa sitä käyttää.” 3d-tulostamisen opettelu lähti tarpeesta saada figuureita roolipelejä varten, kaupasta kun näitä saa mutta ne eivät aina täytä tarpeita. Aikaisemmin oli kokemusta tamperelaisessa 3d-Crush-kahvilassa tulostamisesta joten perustiedot olivat hallussa kun lähdin kokeilemaan Tampereen Ammattikorkeakoulun pelilinjan Minifactory- 3d-tulostinta.
Reviews and musings about game education, ethics, indie projects, game research. Mostly finnish at this point.
Wednesday, 30 March 2016
Sunday, 27 March 2016
Deliver Us The Moon (demo)
"Tuo kuu taivaalta"
Kickstarter-kampanjan onnistuttua alankomaalainen Keoken on päästänyt tukijansa kokeilemaan pelinsä demoa. Ideana on että maapallon resurssit ovat yhtymässä ja Maailman Avaruusjärjestöllä on ainoastaan yksi mahdollisuus pelastaa pallo. Yksi astronautti lähetetään kuuhun salaperäiselle tehtävälle.
Peliin julkaistiin ensiksi early access-muodossa 2018 ja lopulta kokonaisuudessaan 10.10.2019. Ajatukset viimeisestä kappaleesta voi lukea täältä. Kannattiko peli ryhmärahoittaa? Voisin sanoa että kyllä kannatti.
Friday, 25 March 2016
Deus Ex: Revision
Pasifistinen pelityyli
Vanha internet-meemi on se, että kun joku mainitsee Deus Ex-pelin joku asentaa sen koneelleen.
Nykyisessä muodossa tunnetut hiippailupelit yleistyivät 2000-luvun vaihteessa. Ion Stormin perustajajäsen Warren Spector (System Shock 1) pääsi ohjaamaan yhden pelityypin kivijalan: Deus Ex oli raamatullista allegoriaa salaliittoteorioihin sekoittava Cyberpunk-hiippailu, jossa ei todellakaan tarvinnut tappaa juuri ketään. Peli on Deus Ex on saanut useita ohjelmamuokkauksia, kuten täyspitkä “The Nameless Mod” ja lopulta 2015 Deus Ex: Revision-modin joka viilaa peliä sekä ulkonäön että pelattavuuden puolesta.
Tunnisteet:
cyberpunk,
Peli-Rami suosittelee,
retro,
roolipeli,
scifi
Sunday, 20 March 2016
Lapsuuteni pelit: kirjastossa
Wednesday, 16 March 2016
That Dragon, Cancer
Toivon kanssa
Ryan ja Amy Greenin poika Joel todettiin terminaalisesti sairaaksi yksivuotiaasta lähtien. Syöpää vastaan taistelu päättyi kuolemaan neljä vuotta myöhemmin, marraskuun 13. 2014. Pariskunta päätyi muistamaan lastaan tekemällä pelin ja tämä saatiin ryhmärahoituksella aikaiseksi.
Tunnisteet:
Apple 12,
ESRB,
PEGI 3,
Peli-Rami suosittelee,
taidepeli,
vakavat pelit
Saturday, 12 March 2016
(Uudellenjulkaisu) XCom: Enemy Unknown
//* Tässä on pyynnöstä Peliraadissa vuoden 2013 alussa julkaistu arvio Enemy Unknownista. Arvio on yhä vanhassa asussaan, miinus muutama kirjoitusvirhe. *//
Pro Terra Mori
UFO (tai Xcom) Enemy Unknown oli mielenkiintoinen peli teinpojalle 1994. Aikaa kului ja fanien tekemät versiot (kuten aikaisemmin testattu UFO:Alien Invasion) ovat osoittaneet sen että peli oli rakas monelle muullekin. XCom. Enemy Unknown pyrkii olemaan nykyaikainen versio vanhasta pelistä. Samalla se on aiheuttanut pienimuotoisen väittelyn myös pelin ikärajan sopivuudesta.
Tunnisteet:
PEGI 18,
strategia,
Uusintajulkaisu,
vanhat
Thursday, 10 March 2016
XCom 2
'Terror From The Deep'
XCom on vanha pelisarja jonka uudelleenkäynnistys Enemy Unknown jakoi mielipiteitä 2012. Peli sai myös strategiapelille harvinaisen PEGI 18 ikärajan. XCom 2 jatkaa pelin tarinaa asettamalla pelaajan muukalaismiehittäjiä vastaan taistelevan sissiliikkeen johtoon - näköjään muukalaisolennot valtasivat maapallon.
Sunday, 6 March 2016
PEGI-ikärajat osa. 1: Yleistä historiaa
Annoin taannoin lausunnon Counter-Strike: Global Offensive-pelin ikärajoista nuorisotyössä. Ikärajoja on tullut käsiteltyä vakavasti koulussa. Oli sitten kyse suomalaisista television ja elokuvien- (sekä myös pelien, laki kun mainitsee nekin) tai sitten yleiseurooppalaisista ikärajoista, tärkein kysymys on “miksi suojellaan” ja “miltä”.
Audiovisual Media Services Directive-määräsi 2010 EU:n jäsenvaltioita omalta puoleltaan turvaamaan lasten ja nuorten fyysistä sekä henkistä kasvua - tällä hetkellä direktiivi on arvioinnin. Kyseinen direktiivi viittasi myös suoraan PEGI-järjestelmään, joka oli hollantilaisen NICAMin maailmanvalloitukseen kehitetty järjestelmä. Kyseessä on muuten yksityinen firma, PEGI S.A, jolle annettiin valta määräillä Euroopassa.
Audiovisual Media Services Directive-määräsi 2010 EU:n jäsenvaltioita omalta puoleltaan turvaamaan lasten ja nuorten fyysistä sekä henkistä kasvua - tällä hetkellä direktiivi on arvioinnin. Kyseinen direktiivi viittasi myös suoraan PEGI-järjestelmään, joka oli hollantilaisen NICAMin maailmanvalloitukseen kehitetty järjestelmä. Kyseessä on muuten yksityinen firma, PEGI S.A, jolle annettiin valta määräillä Euroopassa.
Thursday, 3 March 2016
Max: The Curse of Brotherhood
Veljeni vartija
Max suuttuu pikkuveljeensä ja Googlaa “Kuinka päästä eroon pikkuveljestä”. Hakusana vie nettiartikkeliin jossa on muinainen loitsu jonka seurauksena hirviö sieppaa Felix-veljen outoon maailmaan (ilmeisesti yliopiston verkkoaineisto käsittää Necronomiconin tjsp..). Peli ei kuitenkaan varoita enempää netin vaaroista, vaan keskittyy tasohyppelyyn ja ympäristön muokkaamiseen piirtämällä!
Tunnisteet:
ongelmanrakaisu,
PEGI 12,
sidescroller,
tasohyppely
Subscribe to:
Posts (Atom)