Showing posts with label PEGI 18. Show all posts
Showing posts with label PEGI 18. Show all posts

Friday 24 June 2016

Witcher 3: Blood and Wine (DLC)

Geralt viinitilallisena



Jos Witcher 3-roolipelin edellinen lisäosa Heart of Stone yllätti laadullaan niin Blood and Wine pyrkii kaatamaan pelaajan selälleen ihmetyksestä. Geralt kutsutaan selvittämään mysteerimurhia Toussaintin ranskalaistyyppiseen paronikuntaan. Luvassa on kokonainen uusi pelialue ja reilusti seikkailtavaa - lisäosa sijoittuu hyvin helposti jatkamaan pääpelin juonta.


Sunday 1 May 2016

The Detail Episode 3 - Devil In The Detail

Turku-simulaattori



Turkulaisen Rival Gamesin uunituore ja kovaksikeitetty rikosdraama seuraa suurrikosyksikön perustamista suurkaupungin ylityöllistettyyn poliisilaitokseen. Tarinaa seurataan kahden poliisin ja entisen jengiläisen näkökulmasta. Kolmas episodi jatkaa saumattomasti edellisten episodien tarinaa ja päättää tarinan dramaattisella lopulla. Lisäksi pelille povataan jatkoa uusien kausien muodossa. Pelin aikaisemmat episodit ovat alennuksessa julkaisun kunniaksi.

Sunday 3 April 2016

Doom (closed beta)

Tuomio, mallia 2016


Doom oli uraauurtava peli vuonna 1993 ja turmeli tai rikasti 90-luvun nuorten elämää. Vuoteen 1998 asti kaikista räiskintäpeleistä puhuttiin “Doom-klooneina”, tämän jälkeen nimitys jäi pois käytöstä. Doom 2 oli samaa moottoria käyttävä jatko-osa ja Doom 3 oli 2004 julkaistu selviytymiskauhupeli, jonka osa pelaajista katsoo flopanneen pahasti. Doom 4 (nimeltään Doom) on tällä hetkellä suljetussa Betatestissä, vilkaisimme peliä TAMK pelilinjan opiskelijoiden kanssa.

Saturday 12 March 2016

(Uudellenjulkaisu) XCom: Enemy Unknown

//* Tässä on pyynnöstä Peliraadissa vuoden 2013 alussa julkaistu arvio Enemy Unknownista. Arvio on yhä vanhassa asussaan, miinus muutama kirjoitusvirhe. *//

Pro Terra Mori




UFO (tai Xcom) Enemy Unknown oli mielenkiintoinen peli teinpojalle 1994. Aikaa kului ja fanien tekemät versiot (kuten aikaisemmin testattu UFO:Alien Invasion) ovat osoittaneet sen että peli oli rakas monelle muullekin. XCom. Enemy Unknown pyrkii olemaan nykyaikainen versio vanhasta pelistä. Samalla se on aiheuttanut pienimuotoisen väittelyn myös pelin ikärajan sopivuudesta. 

Wednesday 3 February 2016

AAA-tason onglmat: Bioshock Infinite














Sain joululahjaksi kaksi DLC-osaa Bioshock Infiniteen ja päätin kirjoittaa artikkelin pohtiakseni sitä miksi pelin tarvitsee olla räiskintäpeli? Aihe kuitenkin muuttui lennossa: käynnistettyäni pelin ja näytönohjain kaatui oltuaan viisi sekunta alkuvalikossa. Kesti kolme tuntia muistella miten olin pelin aikaisemmin saanut toimimaan. Normaalit ratkaisukeinot kuten näytönohjaimen päivitys olivat täysin turhia välivaihe jota yritin tässä vaiheessa: oikea ratkaisu oli kääntää tekstuurin tarkkuus alhaiseksi. Näitä ongelmia on nähtävästi muillakin ollut, eli ongelma ei ole tehojen riittävyys koneessa vaan se miten varmatoiminen peli itse on!


Monday 25 January 2016

Kingdom Come: Deliverance (alpha 0.4)


Tunkioita, ei lohikäärmeitä












Keskiaika ilman velhoja ja tulipalloja on harvinaisempi simulaation aihe: Kingdom Come Deliverance on ryhmärahoituksesta hyvät rahat nostanut peli, josta on olemassa tällä hetkellä tekniikkademo (Alpha 0.4). Tarina alkaa vuodesta 1403, Bohemian kuningaskunnan (eli nykyisen Tsekin) alueelta ja sijoittuu pienten kuningaskuntien välisiin nahinoihin - päähenkilön kylä on tuhottu ruhtinaiden välisissä sodissa joten omaa onnea pitää lähteä muualta etsimään. Peli tulee olemaan hiekkalaatikkomainen eli pelaaja saa valita vapaasti oman pelityylinsä.

Thursday 21 January 2016

The Wolf Among Us

Aikuisten satu



Telltalen seikkailupelit ovat kehittyneet siitä mitä ne olivat 90-luvulla. Walking Dead-peleistä mainetta saanut firma pitää pelejään interaktiivisina elokuvina - mikä parempi keino markkinoida DC Comicsin ja Vertigon sarjakuvasarjaa aikuiseen makuun. Ideana on se että vuosi on 1986 ja satukirjojen tarusankarit ovat päätyneet asumaan New Yorkin slummiin. Hieman Platonista vivahdetta olevassa kovaksikeitetyssä seikkailussa päähenkilönä on B.Wolf, eli parannuksen tehnyt Iso Paha Susi, joka toimii tarusankarien seriffinä.

Wednesday 9 December 2015

Fallout 4

  Sota ei koskaan muutu



Nuorella perheellä on monia huolia, mutta ydinsota ei tunnu kuuluvan niihin. Koska kuitenkin on kyse Falloutin maailmasta. Perhe joutuu yllättäen pakenemaan vauvaikäisen Shaunin kanssa ydinpommien alta suojaan jossa heidät jäädytetään seuraavaksi pariksi sadaksi vuodeksi. Päähenkilön herätessä kylmäunesta puoliso on murhattu ja Shaun viety. Bostonin ydintuhoalueen asukkaat pelkäävät ja puhuvat kuiskaten jostakin 'Instituutista', joka on Bostonin alueen kidnappausten takana? Asioita mutkistaa myös Brotherhood of Steel, joka kuokkii paikalle ilmalaivallaan.

Saturday 3 October 2015

Metal Gear Solid V: Phantom Pain

 Mies joka myi maailman



Maailman parhaana sotilaana tunnetun ‘Big Bossin’ helikopteri ammutaan alas, yhdeksän vuotta myöhemmin tämä herää kyproksella sairaalassa. Tapahtumasarjan seurauksena vanhat viholliset tulevat kuokkimaan ja pomo päätyy sotatantereelle johtamaan omaa palkkasoturiarmeijaansa. Aavesärky menetetystä kädestä ja osastosta korventaa edelleen: XOF-joukoille pitäisi näyttää mistä kana pissii ja tämän jälkeen selvitellä välit Cypher-salaorganisaation kanssa. Peli on suoraa jatkoa MGS: Peace Walker ja MGS:Ground Zero-peleille ja petaa lähtökohtia pelisarjan alkuperäisten pelien tapahtumille.

Tuesday 15 September 2015

Metal Gear - kun tarinankaari katkesi













MGS: Phantom Pain on Metal Gear-pelisarjan kahdeskymmenes julkaisu ja viidenneksi sekä pelisarjan kalleimmaksi peliksi nimetty tapaus. Peliä edelsi kuitenkin muutamia hyvin mielenkiintoisia ja kyseenalaisia valintoja peliä kehittäneen Konamin ja Hideo Kojiman puolelta. Valituksissa saattoi olla perää se että edellinen osa Ground Zeroes kesti vartin pelata läpi!


Saturday 5 September 2015

STASIS


Makaaberia avaruuskauhua!




Juuri ilmestynyt Stasis on Kickstarter-ryhmärahoituksen avulla toteutettu isometrinen seikkailupeli - avaruusturisti John Maracheck herää yksin kylmäunesta, lomamatka on muuttunut Neptunusta kiertävään tieteelliseen tutkimusalukseen ja vaimo ja lapsi ovat kateissa jossain alemmilla kansilla. Veritahrat ja liikkuvat varjot kertovat että homma ei ole mennyt aivan putkeen eikä halpalentoyhtiöihin kannata luottaa.

Friday 24 July 2015

Choice of Robots

Minun robottini olisi...


Miten haluat aloittaa tarinan?   Choice of Robots lähtee kertomaan tarinaa pelaajan ehdoilla ja johdatuksella. Pelaaja ottaa opiskelijan roolin, jota pyydetään alussa kehittämään robotti yliopistolle. Tarina ja metallikallen kasvattaminen etenee sitten pelaajan valintojen perusteella tärkeistä elämänvaiheista haudan reunalle. Interaktiivisen kirjan on kirjoittanut tohtori Kevin Gold ja sillä on pituutta 300000 sanaa. Koska pelin ja kirjan yhdistelmää on vaikea arvioida, kutsuin Aki-Matti Itkosen myös arvostelemaan.


Monday 20 July 2015

Witcher 3:Wild Hunt

27 tuntia myöhemmin 




Ensimmäisen Witcher-pelin etuja oli moraaliteema ja mielenkiintoinen tummsävyinen fantasiamaailma. Pelisarjan kolmas osa solmii aikaisempien osien juonenpäitä yhteen ja pohjaa vahvasti fantasiakirjojen tarinoihin (tv-sarja löytyy myös mm. youtubesta mutta kertoo osan asioista eri tavalla). Edellisen pelin jälkeen hirviönmetsästäjä Geralt on etsinyt rakastaan Yenneferiä puoli vuotta sotatoimialueelta. Tarina saa heti alussa uuden mutkan kun Nilfgardin keisari pyytää tai pikemminkin käskee Geraltia etsimään kadoneen Cirillan. Ciri on mystinen nuori nainen ja Geraltin ottotytär, hänen perässä on keisarin lisäksi paikallinen 'Lentävä hollatilainen' eli Wild Hunt.

Saturday 23 May 2015

Struktuuri arvosteluille



Pelikasvatus on pitkälti niiden jotka eivät harrastuksesta tiedä, tietojen ja valmiuksien kohentamista. Tietämällä peleistä vanhempi osaa suhtautua oikein peleihin ja valikoida omaa kasvatustavoitettaan vastaavia pelejä lapsilleen. Tieto vähentää mediapaniikkia ja madaltaa kynnystä pelata lasten kanssa - tapa josta sekä lapset että vanhemmat hyötyvät. 

 Seuraavassa esimerkissä on otettu mallia PTK ry:n  peliraati.fi lomakkeesta, kuitenkin tiivistämällä tarpeelliseen ja suhteuttamalla myös sekä suomalaisiin kuvaohjelmakriteereihin sekä PEGI:n ikärajakriteereihin, koska nämä todella rajaavat pelin luovuttamista alaikäsiille. PEGI ikärajat eivät ole vapaaehtoisia tai suositusikärajoja vaan lastensuojelulain ja kuvaohjelmalain perusteella pakotettavia ikärajoja, jonka rikkomisesta saa tuomioita.

Oheisen l omakkeen raamit ovat siis kasvatukselliset ja näkökulma lastensuojelullinen, kohderyhmän kallistuessa enemmän niiden suuntaan, jotka eivät pelaa.